12の時みたいに、たげってると、敵と線で繋がるとか、どうでしょう?
味方からのは、OFFで、敵が攻撃しているPCのみ線で繋がるようにするとか?
鳴らしても、戦闘中、チャット欄をそこまで見ない〔メインヒラなので、PTリストを常に見ている〕私には、あまりマクロは効果がないように思えます。鳴らすよりも、誰に挑発したか、をチャットに流す、それだけでわかるかも。
敵が複数いる場合、漏れた敵が自分ではなく、他を殴っているのが、線でつながっていれば、視覚でもわかるので、いいとは思うのですが…
12の時みたいに、たげってると、敵と線で繋がるとか、どうでしょう?
味方からのは、OFFで、敵が攻撃しているPCのみ線で繋がるようにするとか?
鳴らしても、戦闘中、チャット欄をそこまで見ない〔メインヒラなので、PTリストを常に見ている〕私には、あまりマクロは効果がないように思えます。鳴らすよりも、誰に挑発したか、をチャットに流す、それだけでわかるかも。
敵が複数いる場合、漏れた敵が自分ではなく、他を殴っているのが、線でつながっていれば、視覚でもわかるので、いいとは思うのですが…
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