Quote Originally Posted by lilinoel View Post
12の時みたいに、たげってると、敵と線で繋がるとか、どうでしょう?
味方からのは、OFFで、敵が攻撃しているPCのみ線で繋がるようにするとか?

鳴らしても、戦闘中、チャット欄をそこまで見ない〔メインヒラなので、PTリストを常に見ている〕私には、あまりマクロは効果がないように思えます。鳴らすよりも、誰に挑発したか、をチャットに流す、それだけでわかるかも。

敵が複数いる場合、漏れた敵が自分ではなく、他を殴っているのが、線でつながっていれば、視覚でもわかるので、いいとは思うのですが…
敵からの攻撃の中に射線で繋がれるエフェクトがありますよね。あのような状態で常に繋がれているような感じをイメージしたのですが合っていますか?