狼とかアルドゴートとかアンテロープとか、そういう突進攻撃の出来そうな敵は、
遠隔攻撃の代わりに超高速で突進してくる様にすればいいんじゃなかろうか? と、ちょっと思ったり。
(移動不能状態か、移動速度低下状態にすれば、突進されない=足止め可能)
他にもナットやアーリマンはワープしてくるとか、モールは潜って接近してくるとか、
翼や羽根を持つ奴は飛行して一気に飛びかかってくるとか、魔法持ちは即、詠唱しようとするとか……
遠隔攻撃以外の手段で遠くにいる相手を攻撃する手段っていうのもあると思うんですよねぇ。
なんでもかんでも遠隔するより、そのくらいにした方が個性があっていい気がします。
(ネズミとかカニとかは、遠くの敵を攻撃する手段がない、とかも、こういった個性として必要かと)


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