フルスクリーンが変換で解除されるのはDX11の問題なのではないでしょうか?
8.1+DX11でも発生してたような記憶が・・・
Windows10+DX9ではならないことから考えても犯人はDX11では?
まぁ、素人かんがえですが。
Windows10正式?対応するようですね
ランチャーがID記憶しない不具合も直ってるのだろうか?
フルスクリーンが変換で解除されるのはDX11の問題なのではないでしょうか?
8.1+DX11でも発生してたような記憶が・・・
Windows10+DX9ではならないことから考えても犯人はDX11では?
まぁ、素人かんがえですが。
Windows10正式?対応するようですね
ランチャーがID記憶しない不具合も直ってるのだろうか?
Windows8・1からあるOSの不具合です。
ランチャーのID記録もするようになってます。
Windows8・1からOS内部変更が多々あるのでWindows7を基礎に作られたので対応が遅れたと思います。
DirectX9.xの基礎のままだと後々不具合が出てくるはずですけどね。(;´・ω・)
PS3とDirectX9を切るのが遅くなればなるほど、開発コストがかさむのはユーザーでもわかります。(;´・ω・)
FF11はWindowsXP&DirectX8とPS2のまま突き進んだ結果、OS更新もDirectX11に作り変えることもできずにいます。
Last edited by sizaku; 11-09-2015 at 11:49 PM.
ランチャーのIDの件は直りました。
皆さん、ありがとうございました。
CPU : AMD RYZEN 9 5950X // M/B : ASUS ROG STRIX B550-A GAMING // GPU : ASUS DUAL-RTX4060-O8G // MEM : DDR4-3200MHz 32GB // OS : Microsoft Windows 11 Pro 23H2
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