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Thread: ナイトスレ

  1. #911
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    ナイトのTP節約するためのスワイプをアビリティ化してどうするんだよ………。
    魔法オンリーに対してはTP消費速度は下がったけど物理相手じゃ場合によっては以前よりTP消費速度早くなってるじゃないですかやだー
    本当何も考えてないんだなと思いました。

    とはいえ現状スワイプを撃つと火力が下がっていた(らしい)ので火力面では多分上がったんじゃないかなとそう思いたい。
    シールドバッシュについては150だろうが120だろうが同じな気がする。

    ていうかTPだけ!?クレメンシーは?ディヴァインベールは?ほかのスキルにも手を加えているって言ってたような…。
    (23)
    Last edited by Aura_; 12-18-2015 at 10:05 PM.

  2. #912
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    あれ、TP消費減らすべきはハルオーネかロイヤルではないでしょうか・・・
    スワイプがアビ化ということはMT時はスワイプでTP節約できなくなるわけでハルオーネ、ロイヤルのTP調整でバランス取るんじゃないかなと思ったりするんですが
    MT時は下手すると調整前よりTP厳しくなるような気がしてなりません
    (22)

  3. #913
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    もうやだこのジョブ
    (23)

  4. #914
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    開発さんたちは今後のコンテンツ実装に相当の自信があるようだ、受けて立とう。
    (15)

  5. 11-06-2015 09:38 PM

  6. #915
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    スワイプの威力もがっつり下がってるけどその分敵視ボーナス上げてくれないとID道中でのヘイト稼ぎにも使えなくなりますぞ…
    ボーナス乗ってても威力がファストブレードと同じはやばい予感がするよ
    (16)

  7. #916
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    アビリティってことはTP消費自体が0になるんじゃないの?.
    (3)

  8. #917
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    いっそのことファストブレードの消費TP下げよう(提案
    (7)

  9. #918
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    シールドスワイプ ・アビリティに変更され、GCDが発生しなくなります。
    ・リキャストタイムが15秒に設定されます。
    ・威力が 210 → 150 に変更されます。
    ゴアブレード ・消費TPが 60 → 50 に変更されます。
    シールドバッシュ ・消費TPが 150 → 120 に変更されます。

    先行パッチノートより。
    すいません、いいですか。
    本当に、本当にこれだけなんですか?
    特性でコンバレセンス120秒から90秒とか、ディヴァインベールやクレメンシーの変更はあるものかと……。

    ちょっと混乱しています。
    (20)

  10. #919
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    <現在:ゴハロの場合>
    ゴアブレ:150+230+220+40×8=920(平均306.6)
    ハルオ:150+200+260=610(平均203.3)
    ロイヤル:150+200+340=690(平均230)
    スワイプ:210

    総威力:2,430(平均243)
    総消費TP:610(平均61)
    スワイプ抜き平均威力:242.2 ※ゴアブレDoT×7で試算
    スワイプ抜き平均消費TP:63.3
    フラクチャー変更時の平均威力:244
    フラクチャー変更時の平均消費TP:65


    <今後:ゴハロの場合>
    ゴアブレ:150+230+220+40×8=920(平均306.6)
    ハルオ:150+200+260=610(平均203.3)
    ロイヤル:150+200+340=690(平均230)
    フラクチャー:100+20×6=220
    スワイプ:150 ※平均1回で試算

    総威力:2,590(平均259)
    総消費TP:640(平均64)
    スワイプ抜き平均威力:244
    スワイプ抜き平均消費TP:64
    フラクチャー抜き平均威力:258.8 ※ゴアブレDoT×7で試算
    フラクチャー抜き平均消費TP:62.2
    フラクチャー+スワイプ抜き平均威力:242.2 ※ゴアブレDoT×7で試算
    フラクチャー+スワイプ抜き平均消費TP:62.2


    今まではスワイプを撃つことでゴアブレDoTを完走させ、平均消費TP61で抑えられていましたが、今後はゴアブレDoTを完走させず、平均消費TP62.2で頑張るしかなさそうですね。
    個人的な感想を述べると、DPSが向上した代わりに、TP効率は悪くなったように感じてしまいます。
    (10)
    Last edited by Elas; 11-06-2015 at 11:04 PM.

  11. #920
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    Quote Originally Posted by Yu510 View Post
    アビリティってことはTP消費自体が0になるんじゃないの?.
    アビリティになることで通常WS(TP60~70)でGCDを常に回し続けることになるので、結果どこかで手を緩めないと今以上にTP消費が早くなるのです。
    (8)

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