Quote Originally Posted by kurarikurari View Post
侵攻、真成がちょうどいいレベルの人に侵攻零式の難易度にチャレンジさせて諦めさせるようなかたちになっているのでは?
そのあたりは吉田さんも同じような認識をしているようですよ。
昨日各メディアで公開されたインタビューにこういう部分がありました。

ファミ通.com「『FFXIV』パッチ3.1直前総ざらい 吉田直樹氏インタビュー! パッチ3.15、3.2の話題も」より引用
今回の零式は本当にジョブを使いこなせなければクリアーが難しい状態になっています。大迷宮バハムートの時代は、フルパーティのうちプレイヤースキルの高い方が6人ほどいれば、ふたりくらいは何かしらミスをしても、アイテムレベルで押し切ったり、ほかでカバーが可能でした。

しかし、今回の零式の3~4層はアイテムレベルが高くても、ワンミスで失敗することがあったり、ギミック処理とアクションのローテーションを同時にこなすのが難しくなっています。この壁を乗り越えるためにプレイヤースキルの高い方を集めようとすると、同一のワールド内だけで募集を掛けるのがきびしいという実情も理解しています。
足りないのは機工城アレキサンダー零式:起動編3~4へ挑む前のステップになるようなコンテンツです。それを担うのが極ナイツ・オブ・ラウンドで、零式1~2層をクリアーできる方たちであれば、楽しめるものに仕上げたつもりです。もちろん、極ラーヴァナをクリアーできる皆さんであれば、十分に戦えます。