3.0の段階で来なかった理由としては
・他の実装が優先的で間に合っていない
・3.0の段階では大きくハウジングの利用価値を創出できるコンテンツがなかった
辺りでしょうかね 推測にすぎませんが
あとはまぁ データ収集
人が戻るタイミングとハウジングの需要がピークになるタイミングは
必ずしも一致しないと思います
ロールプレイより何かしらの利用価値にメリットを求めている人達が一定数いる以上は
投入するコンテンツや実装アイテムにハウジングの需要は影響を受けるかと思います
個人的には3.0の時点で使われていない家は撤去してしまってもよかったと思いますけどね
使われていない家が残り続ける方が嫌なので
機能アナウンスに関してはゲーム内にあった方がより親切ですね