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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Moni View Post
    私の装備はブラススピア、ホーバージョンセレストライン、あとはウェザードで所持金は50k程度ですので装備一つ買えるかどうかです。
    つまり新規に限りなく近い、知識があるだけのサブキャラクターです。
    ドードー連れたインプさんマジはんぱなかったっす。
    よくわからなかったので、R20の幻術士にして武器以外、フル初期装備にして、
    ついでにアクションも幻術士の物だけにして、それっぽいリーヴを受けてみましたが、
    余裕でクリア出来たのでやっぱりよくわかりません。 うーん……幻だからだろうか?


    Quote Originally Posted by Moni View Post
    これはやってみないとわかりませんよね?
    そしてやってみたらやたらと強くて萎える。
    変更可能ではありますが、何故ゲームの不親切のためにわざわざプレイヤーがデスペナを受けなければならないのかわからない。
    これに対して納得のいく説明をしていただけるのなら、この議題は取り下げても構いません。
    「やってみないでも分かるゲーム」っていうのは、ほとんどないと思いますよ?
    最初から攻略サイトなり攻略本なり使ってプレイしない限りは、普通は最初から「分かったりはしない」かと。
    いわゆる、トライ&エラー。


    Quote Originally Posted by Moni View Post
    何度かやればわかりますが、初見ではわかりませんよね?
    それを乗り越えた人はいいですが、乗り越えられなかった人はどうなるんでしょうか。
    やめますよね。
    初見殺しって、少しはあってもいいと思いますけどね。 少しは。
    というか、クリア出来ないのならクリア出来るのをやればいいような……
    クリア出来ないと先へ進めないわけじゃないんですから。
    (11では、Maat戦とかクリア出来ないと先へ進めないのでクリア出来ずに辞めた人はいますが)


    Quote Originally Posted by Moni View Post
    そうした不親切と思考停止が現在のFF14の過疎を作り出したんだと私は思っています。
    こうした問題はFF14の理不尽に慣れてしまった人間にはあまり問題視されないと思いますが、
    この先新規を増やそうと考えているならきちんと考えていかなければならない問題ではないかと思います。
    まあ、不親切と理不尽なのは確かですけど、問題と考えるまでもないですかね?
    このリーヴ、ちょっと難易度おかしい>次は選ばない様にする。 これだけの話かと。

    いや、難易度のおかしいのは調整して欲しいですけどねw
    (0)
    Last edited by Adel; 09-15-2011 at 01:27 PM. Reason: 追記分を保存(反映)しそこねていたので再追記

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    よくわからなかったので、R20の幻術士にして武器以外、フル初期装備にして、
    ついでにアクションも幻術士の物だけにして、それっぽいリーヴを受けてみましたが、
    余裕でクリア出来たのでやっぱりよくわかりません。 うーん……幻だからだろうか?
    フィジカルや持ってるアクションの影響が強いのでしょう。フィジカルレベルはかなり影響します。
    最初からプレイする場合、まずほとんどの人が「一番好きなクラス」から始めると思います。
    知らないことは覚えていけばいいわけですが、それにしても、
    ランク10でリーブが詰みました」>「回復できるクラスをまず上げましょう」っていうのは
    ちょっと早すぎないだろうか。

    一番わかりやすい例をあげますので、時間があれば参考までに体験してみてください。

    新キャラを作ります。そして剣術(これが一番分かり易い)をランク10にします。フィジカルは7とかでしょう。
    R10推奨リーブ(スカルバレイとか)を受けます。

    どれえらんでも大体死にまくると思います。
    あきらめてR1推奨リーブ(ビアデッドロックとか)へ行ってみて下さい。推奨外ペナルティが掛かります。

    以上がわたしが体験したものです。R20でも同じことが起こります。
    いずれ幻術や回復持ちクラスをやらせる仕様であるとしても、R10とか20はちょっと早くないか?ってことです。
    まず、好きなジョブで始めたら最初から否定される。
    推奨レンジが広すぎて上にも下にもストレスがある。リーブがしんどい空白ランク帯に今のところコンテンツがない。
    クリアできても、同レベルが3匹相手で死ぬの前提とかいうのはストレス大きいですよね。
    決して敷居が低いとはいえない作りです。

    また、合わせて今の低レベルリーブの報酬がどんだけ低いかも体験できるので、是非試してみて。
    付け加えると(やったことないですが)幻術なら同じ手順でもクリア可能です。
    R10までにケアルやスパイクやスキン、範囲削りの魔法に足止めまで全部もってますし。
    (4)
    Last edited by shenka; 09-15-2011 at 02:14 PM.

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    よくわからなかったので、R20の幻術士にして武器以外、フル初期装備にして、
    ついでにアクションも幻術士の物だけにして、それっぽいリーヴを受けてみましたが、
    余裕でクリア出来たのでやっぱりよくわかりません。 うーん……幻だからだろうか?

    マジでwwwwおれデフレイージスセンチ使っても死にまくりなんだけどwwwwww

    やっぱなんか基本的な安全プレイ方法があるのかね~~~
    (1)

  4. 09-15-2011 07:29 PM

  5. #14
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    Quote Originally Posted by Moni View Post
    ギルドリーヴの推奨ランクを10毎から5毎にしてはどうだろうか
    同じように感じたことがあります

    初めてドライホーンでギルドリーブした時の事を今でも覚えています。
    ソロで募集:コブランの追跡者を☆1で楽にクリアできてホットしたのもつかの間
    急募! ドードーへの復讐者で☆1でも無理ゲー

    あの時ドードーは推奨ランク15にしろよって感じたんですよ
    推奨ランクは5毎の方が初見の時は参考になりますよね
    (2)
    http://iloveff14.blog49.fc2.com/

  6. #15
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    星による調整より推奨レベルを細分化したほうがわかりやすいというのは
    確かにあると思います

    本来依頼者も解決してもらわなければ困る筈ですから、条件が細かくなる
    のもおかしくなさそうですよね
    (2)

  7. #16
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    Quote Originally Posted by Moni View Post

    現在のギルドリーヴ選択可能ランクについて。
    R20~ならR13、R30~ならR23、R40~ならR33で選択可能になります。
    R20~はR15から R30~はR25から R40~はR35から に変わったんじゃなかったかな?

    R20をR25までやる。まさにその通りの難易度設定になっているんじゃないでしょうか?
    (0)

  8. #17
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    Quote Originally Posted by Cat_of_Anakreon View Post
    R20~はR15から R30~はR25から R40~はR35から に変わったんじゃなかったかな?
    いつのまにか変わってたんですね〜古い知識ですいません:P

    Quote Originally Posted by Cat_of_Anakreon View Post
    R20をR25までやる。まさにその通りの難易度設定になっているんじゃないでしょうか?
    R20をR25までやってその次がR30もしくはR20の難易度++よりは
    R5刻みのほうがシンプルでゲームとしても自然だと思うんですぞ。

    R30が二つ、R40が二つよりはR25,R30,R35,R40に一つずつのほうが自然でわかりやすい。
    なぜこんな配置になっているのでしょ。
    (0)

  9. #18
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    Quote Originally Posted by Moni View Post
    R30が二つ、R40が二つよりはR25,R30,R35,R40に一つずつのほうが自然でわかりやすい。
    なぜこんな配置になっているのでしょ。
    例えば、R30のを受けたいとき。
    3国回らないと8枚交換できないからじゃない?
    そしたら一つの街でR30を8枚受注できないのが不自然と感じる?
    突き詰めればR1毎に設定されていないのが不自然。


    リーヴの受注権制度が導入されれば多少変更されるのかな?
    前は(今も)リーヴはPT推奨だから、移動の面も含めて10刻みの方がありがたかったけどね~


    関係ないけどファンクションではR45推奨のリーヴありますねw
    (0)

  10. #19
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    つーか常時全てのタイトルから選ばせていただきたいッ!

    報酬をランダムにすれば「うわーマッズいリーブにリディル来ちゃってるわぁ~」と
    全リーヴ満遍なく廻す事が可能なはず
    (1)

  11. #20
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    パッチ1.18からリーヴクリア時に経験値が得られるようになりましたね。
    しかしこれは推奨ランク+10以上だとボーナスが減少するという制限付き

    私はいまR20なので、R10のリーヴだとペナルティを受けます。
    かといってR20のリーヴだと敵Rが高すぎる

    せっかく難易度調整機能があるんだから
    難易度を上げるとボーナス減少制限ランクも上がるようにして欲しいですね
    ex. R10リーヴ+難易度★★(敵R+3) = R22までクリアボーナス減少なし
    (4)

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