Page 6 of 18 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast
Results 51 to 60 of 174
  1. #51
    Player
    Gordon_Wolff's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    1,658
    Character
    Gordon Wolff
    World
    Odin
    Main Class
    Summoner Lv 60
    Konnte ich jetzt weder in den Patchnotes finden, noch wäre mir das bekannt. Wäre auch ziemlich unlogisch. Entschlossenheit hat weniger Einfluss auf die Autoattacke, vielleicht meintest du das?
    (0)
    Last edited by Gordon_Wolff; 11-01-2015 at 01:40 AM.

  2. #52
    Player
    Liry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    440
    Character
    Liry Fhey
    World
    Shiva
    Main Class
    Bard Lv 70
    Ein Set für SS bauen is Schwachsinn in meinen Augen. Du baus dein Set nach bestmöglichen Crit auf und ob da SS oder DET drauf ist, ist egal. SS ist vom Zaubertempo her so ein maginaler Wert und dreht sich im 0.0X Sekunden Bereich. Wofür wäre Det dann noch gut, wenn es die Dots nimma beeinflusst? Die Stats Weight sind aus stundenlangen Tests und was weiss ich nicht für Formeln entstanden. Präzi Cap dann Crit > Det > SS ist schon korrekt.

    Den Opener mit Energieentzug spiele ich zB und mir isser einfach lieber in meinen Augen. Frag mich nicht wieso. Ich habe alle moeglichen Opener probiert und er liegt mir am meisten und vom DMG her ist eigentlich kein Unterschied.
    (0)

  3. #53
    Player
    Gordon_Wolff's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    1,658
    Character
    Gordon Wolff
    World
    Odin
    Main Class
    Summoner Lv 60
    Hab in den Guide auch schon lang nicht mehr reingeschaut, aber meine Rota müsste sich von dem auch in ein paar Punkten unterscheiden. Hab selber ewig lang rumprobiert und kam dann nach und nach irgendwann zu dieser Rota. Wollte das eigentlich noch in dem Guide anmerken, dass man auch meinen "Guide" kritisch hinterfragen sollte. Was bei mir funktioniert, kann anderen schon wieder nicht liegen und man fährt mit der nominell "besseren" Rota sogar weniger Schaden. Daher nicht alles blind nachmachen, nur weil es im Internet steht. Im Internet darf eben jeder seine Meinung äussern. Ob das alles stimmt... Ich erinnere mich damals als ganz kleiner Beschwörer an ganz viele Ratschläge, dass ich unbedingt immer Ruin und Ruinra direkt hintereinander in Kombination machen solle. Sollte angeblich mehr Schaden machen...

    @Noru
    Maschinist macht Stichschaden. Antwort hat jetzt etwas gedauert, musste mich erstmal informieren, da ich den noch nicht spiele.
    (0)

  4. #54
    Player
    Noru's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    669
    Character
    Noru Dali
    World
    Odin
    Main Class
    Arcanist Lv 80
    Aha okay danke dir.
    Wieder was gelernt.
    Wollt mir maschinist e ma anschauen
    (0)

  5. #55
    Player
    Minalein's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    6
    Character
    Mina Lunaire
    World
    Shiva
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    Jetzt endlich zur Rota

    6 Sekunden vor Pull
    Schattenflamme platzieren
    3 Sekunden vor Pull
    Anfangen Biora zu casten, trifft dann genau mit Pull des Tanks auf dem Boss auf
    Miasma
    Bio (Schmerzensflare -> Schwäre)
    Ruinra (Aufmuntern -> Ansporn)
    Ruinra (Entflammung -> Trank der Intelligenz)
    Ruin
    Ruinra (Schwäre -> Ätherfluss)
    Ruin
    Ruin
    Ruinra (Wütende Attacke -> Bahamut Trance)
    Trisaster [alle Dots sind jetzt voll gebufft durch Wütende Attacke, Trance und Pot]
    Schwäre
    Ruinga,während diesem Cast "Infektion" drücken
    Ruinga bis etwa 4 Sekunden Restzeit von Bahamut Trance [hängt aber stark von eurer Latenz ab]
    Spontaneität
    Schattenflamme (Schwäre -> Todesflamme)
    Zu deinem Opener an sich kann ich relativ wenig sagen, da ich selbst eine Abwandlung von Sleigh's Opener benutze und meiner daher in Teilen doch deutlich anders aussieht. Allerdings würde ich dir den Tipp geben, dass du vielleicht überlegst, den Trank vor der Entflammung einzusetzen, da das Pet ja auch direkt von diesem profitiert und somit seine mächtigste Attacke nochmal verstärkt ist.
    Außerdem kannst du zum Beispiel auch mit der Reihenfolge Spontaneität -> Schwäre -> Schattenflamme arbeiten, somit hättest du dann nach der Schattenflamme zusätzlich noch Zeit für einen Off Cooldown, den du nutzen kannst, da die Spontaneität nicht durch die Schwäre verbraucht wird. Zumindest mache ich das meistens noch, da es ja auch immer etwas dauert, bis Spontaneität registriert wird und man wirklich die Schattenflamme machen kann, so hat man diese Zeit dann sinnvoll genutzt.
    (0)

  6. #56
    Player
    Noru's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    669
    Character
    Noru Dali
    World
    Odin
    Main Class
    Arcanist Lv 80
    Benutz den opener auch so un bin zufrieden.
    Schaffte 1150 dps in a1 s
    Müsst nur am movement arbeiten das ich mehr rausbekomm.(item lvl 196)
    Wie viel macht ihr so?seit patch kann ich die zahlen nimma abschätzen XD
    Btw wie viel prozent ist minimum bis der erste unterdrücker kommt?
    Hatte ma gruppen mit 65 aber auch welche mit 59%?
    (0)

  7. #57
    Player
    Liry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    440
    Character
    Liry Fhey
    World
    Shiva
    Main Class
    Bard Lv 70
    Meine Gruppe lag so im schnitt bei 56% und lag am Ende des Kampfes bei ~1100-1150 und das war alles vor den EU Servern. Da würde es mich doch nochmal reizen ne neue Static zu suchen um mal die jetzige DPS zu wissen^^
    (0)

  8. #58
    Player
    Riukka's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    80
    Character
    R'iukka Norikku
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by Liry View Post
    Da würde es mich doch nochmal reizen ne neue Static zu suchen um mal die jetzige DPS zu wissen^^
    Wir suchen noch Barde und Heiler
    (0)

  9. #59
    Player
    SchattenWo1f's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    162
    Character
    Death Shadow
    World
    Zodiark
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    erstmal muss ja das Pet KRITISCH treffen, dann hast auf den Buff auch nur eine 20% Chance und der Buff dauert selber dann auch nur 8 Sekunden, das sind gerade mal 3 Ticks der DoTs.) Selbst wenn dieser absolut utopische Fall eintreten würde,
    (Btw. Bin nicht umsonst in der FC Utopie XD )

    Denkfehler. Is wie mit Pots und Wütender Attacke. Wenn die dots während dem SS Buff vom Pet gesetzt werden ticken sie mit dem erhöhten Schaden.
    Kommt nicht oft vor, dass du den Buff gerade hast wenn die dots neu gesetzt werden müssen, dafür ist der krit Wert so kurz nach dem AddOn noch zu niedrig. Vor dem Addon lag ich, zumindest mit dem Barde, bei fast 60% krit. Wird bis in nem Jahr wohl auch wieder dahin kommen.
    (0)

  10. #60
    Player
    SchattenWo1f's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    162
    Character
    Death Shadow
    World
    Zodiark
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Quote Originally Posted by Liry View Post
    Wofür wäre Det dann noch gut, wenn es die Dots nimma beeinflusst? Die Stats Weight sind aus stundenlangen Tests und was weiss ich nicht für Formeln entstanden. Präzi Cap dann Crit > Det > SS ist schon korrekt.
    Det verstärkt alle "Attacken" also jeden schaden der durch ein Kommando direkt verursacht wird. Dazu gehört auch der Aktivierungsdmg den Miasma und Miasra verusachen. Es verstärkt aber keine Effekte, Debuffs oder wie auch immer du Dots spezifizieren möchtest.

    Stat Weight wird in stundenlangen Tests auf 1 Ziel ermittelt. Wenn du aufmerksam gelesen hast schreibe ich von A2S. Da sind es doch ein paar mehr Ziele.
    (0)

Page 6 of 18 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast