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  1. #1
    Player Neela's Avatar
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    Huhu Gordon,

    ich weiß das es nicht optimal ist - auf der anderen Seite kopier ich auch nicht gerne sondern versuche erstmal für mich selbst die Mechaniken der Skills in eine mehr oder weniger sinnvolle Reinfolge zu bekommen. Mir ist durchaus bewusst, dass ich damit in High-Endcontent wahrscheinlich nicht auf die größte Nächstenliebe stoße, aber Pro-Gaming schreibe ich mir zum Glück ja auch gar nicht auf die Fahne. Oft sieht man Leute, die ihre Rotas nach Guides aufbauen, aber eigentlich gar nicht wissen warum sie das so machen, wie sie es machen. Hab‘ schon oft gehört „Weils im Guide xy steht“ oder „wurde mir so empfohlen“... klar versucht jeder das bestmögliche Ergebnis zu erziehlen, aber man sollte auch die Idee/Mechanik dahinter verstehen und es nicht nur Lemming-like nachmachen, weils "so ist".

    Dennoch mag ich natürlich gerne diskutieren und mir andere Meinungen anhören - nur werd‘ ich sicher nicht „alles vergessen“ was ich bisher gemacht habe

    Schneller Gruß
    Yuna ^__^
    (1)

  2. #2
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    Hallo Neela,

    wenn man sich seine Skills durchliest, an einer Puppe rumprobiert und einen Guide dazu nimmt, wir man aber schnell feststellen, wieso diese Rota nunmal die Bessere ist. Natürlich soll man keinen Guide auswendig lernen und keine Ahnung haben was man da tut, das ist auch nicht Sinn der Sache. Aber der Beschwörerguide, welchen Lyri auf Seite 1 verlinkt hat, erklärt z.B. alle Attacken und die Rotas. Da solltest du vllt. wirklich mal reinschauen, denn auch wenn man kein Raider sein möchte sollte man danach streben seine Klasse zu maximieren. Es gibt mir leider viel zuviele Leute die einfach ein paar leuchtende Knöpfe drücken, wodurch soviel Potential verloren geht.
    In dem Guide sind z.B. zwei Rotationen beschrieben, wieso wandelst du die 1. nicht einfach etwas ab? Oder siehst dir an wieso diese so ist wie sie ist, denn das ist eigentlich die Basisrota des SMN 3.0.
    Hier nochmal der Guide: https://docs.google.com/document/d/1...FJWVSKlvU/edit
    Das BLM/SMN Zeug kannst du auch weglassen.
    Zu deinen Makro kann ich leider auch nur sagen: Nimm sie bitte raus. Ein gutes Gegenbeispiel für Trisaster+Infektion: Ich dotte bei Bismarck Ex und A1 Normal beide Mobs, achte aber darauf welches mehr Leben hat. Dieses bekommt dann zu den Dots die Infektion. Bei Bismarck Ex solltest du aber den Mob den du nicht angreifst (wegen Statuseffekten die man bekommt) auf jeden Fall mit Trisaster dotten, da du für jeden Hit auf ihn HP verlierst. Nutzt du 1x Tristaster bekommst du 1x HP Entzug. Nutzt du jeden Dot einzeln, bekommst du 3x. eins rein
    Aufmuntern, Ansporn und Entflammung als Makro kann ich dir auch auf keinen Fall empfehlen. Habe es selbst schon ausprobiert und das blöde Makro läuft einfach oft genug nicht rund. Dann wird Ansporn übersprungen oder Entflammung löst sich nicht aus. Was ich mich mit diesem Makro schon rumgeärgert habe und soviel ausprobiert habe. Einfach weglassen und im GCD die Tasten drücken und fertig. Macht eh mehr Sinn.
    Physik und Erhaltung zusammen ergibt für mich jetzt auch keinen Sinn xD Erklär mir das mal bitte ^^
    (0)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
    A Rica for Light!


  3. #3
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Physik und Erhaltung zusammen ergibt für mich jetzt auch keinen Sinn xD Erklär mir das mal bitte ^^
    Da ich zwischenzeitlich öfter mal Ifrit (zum Spass) oder Titan (für solo-unsync Runs) benutze, habe ich mir dieses Macro erstellt um nach Mobs sicher zugehen, dass es meinem Haustier gut geht. Ifrit/Titan sind oft (nur leicht) angeschlagen > ein kleiner Heal + Reg reicht oft bis der Tank den nächsten Mob zusammen gezogen hat. Vielleicht etwas eigen, aber für mich passts oft sehr gut ins Timing. Natürlich hab ich Physick auch einzeln in einer anderen Leiste – davon abgesehen nutze ich beide Varianten eh realtiv selten.
    (0)

  4. #4
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    Gestern wurde ich als Hermetiker vom Tank geflamed, weil ich ihm öfter mal die Aggro geklaut hab. Ich bin Stufe 25, wir waren im Dungeon 1000 Löcher von Totorak.
    Meine Spielweise bisher war, dass ich die Dots auf die Mobs verteilt hab. Da ich noch nicht spreeden kann, gehe ich die mobs manuell durch und dote sie zu. Beginnend mit dem Target, das der Tank hat und dann eben auf die anderen. Sobald die Dots sitzen, spam ich Ruin auf das Haupttarget.
    Nun sagte der Tank, das man immer nur dmg auf 1 Target macht, damit dieser schnell liegt. Grundsätzlich ja nichts gegen einzuwenden, aber widerspricht das nicht dem Sinn vom Hermetiker/Beschwörer? Ich sah da bisher eigentlich die Stärke vom Hermetiker.
    Daher die Frage - muß ich meine Spielweise umstellen?
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Apy View Post
    Daher die Frage - muß ich meine Spielweise umstellen?
    Nö - aber der Tank
    (1)

  6. #6
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    Grundsätzlich nein. Später wenn du Bann dazu bekommst kann der Tank auch nicht verlangen das du den skill nicht einzusetzen hast.
    Ein Tank der gegen nen Beschwörer in low Inhalten keine aggro halten kann macht gewaltig was falsch.
    Es reicht eben nicht 1x ne Aoe aggro Attacke zu nutzen und dann singel target anzugreifen. Muss der Tank halt 3x Blitzlicht schmeißen...
    (0)

  7. #7
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    Alles in deiner Reichweite einfach zudotten, du machst das schon richtig

    Kannst dem Tank nächsten schreiben dass er die Aggro von allen Mobs haben muss. Schon nur wegen dem Heiler...

    Und spätestens mit Bann, Schattenflamme und Miasra hat sich das sowieso erledigt xD
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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  8. #8
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    OK, danke euch für die antworten. Grundsätzlich versuche ich schon, die Fehler erstmal bei mir zu suchen
    Haben manche Tankklassen (ich weiß leider nicht, welche Klasse dieser Tank spielte) in dem Levelbereich noch nicht die passenden Möglichkeiten, um AE-Aggro zu halten? Hatte zwar bisher noch keine all zu großen Aggroprobleme - aber ich kenne die ganzen Skills der Tanks auch (noch) nicht.
    Und sollte ich ggf. doch erstmal bis Level 30 (Bann) warten und bis dahin nur Dots/Ruin auf 1 Ziel casten? Bei 3 Mobs vergeht viel Zeit, bis die die ganzen Dots drauf haben..

    EDIT:
    Achso - und Wind vom Druiden baue ich schon auch in die Rota ein?
    (0)
    Last edited by Apy; 10-23-2015 at 05:56 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Apy View Post
    Haben manche Tankklassen (ich weiß leider nicht, welche Klasse dieser Tank spielte) in dem Levelbereich noch nicht die passenden Möglichkeiten, um AE-Aggro zu halten?
    Jein. Je nach Level ist es beim Gladiator/Paladin etwas schwieriger, Gruppenaggro zu halten, als beim Dunkelritter oder Marodeur/Krieger. Aber das heißt nicht, dass es gar nicht möglich ist. Man muss eben seine Skills kennen und sich etwas mehr anstrengen. Blöd wird's nur, wenn der Tank nicht markiert oder sich die DDs nicht an die Markierungen halten (DD Nr. 1 greift Gegner A an, DD Nr. 2 greift Gegner B an, dumm nur dass der Tank Gegner C als Nr. 1 markiert hat, dann wird's lustig ^^). Aber wie Gordon und manch anderer hier schon gesagt hat - du machst generell etwas weniger Aggro, weil du sie dir mit dem Pet teilst, und außerdem muss man als Tank IMMER auf die Gruppenaggro achten (auch ohne Beschwörer), weil sonst der Heiler Aggro zieht.
    (0)

  10. #10
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    Nein, du dottest schön brav alles weiterhin zu. Das ist die Hauptaufgabe und Stärke eines Beschwörers. Ruin ist, ganz übertrieben gesagt, nur der Lückenfüller wenn alle DoTs drauf sind. Gegen einen Beschwörer auf diesem Level Aggro zu verlieren, ist ein sehr schlechtes Zeugnis für deinen Tank. Du hast erstens noch keinen Burst Schaden und zweitens teilst du dir auch noch die Aggro mit deinem Familiar. Du produzierst also eh schon weniger Aggro als alle anderen. Wichtig ist noch, dass du mit dem richtigen, auf deinem Level blauen, Familiar spielst. Das gelbe ist selbst ein Tank und kann bei einigen Tanks zu Problemen führen. Stell dein Pet auch bitte immer auf "Gib Acht" . In der freien Haltung macht es seine Skills nämlich immer, wenn sie ready sind. Gerade bei Infektion und Schockwelle ist das ultra nervig. Für dich und auch deine Mitspieler.
    Wind kannst du vom Druiden schon übernehmen, Extra Schaden ist immer gut. Ab Level 30 bzw. deinem Job als Beschwörer steht dir der aber nicht mehr zur Verfügung, da du dann vom Druiden nichts mehr übernehmen kannst.
    (1)

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