フィジカルがレベルと職業によってある程度固定されるので、それに引っ掛ける
(必要Strを満たさないと重い金属鎧はきられない、など)というのは
一つありそうですが、膨大にデータを追加することになるのでどうでしょうねー。
それに、色違い装備
(ブロンズとアイアンとスチールや、将来的にはアダマンなどでそんなに差が出るのかどうかなど)
の整合性をとるのもちょっと難しそうですし。
最初から不可、という縛りをつけておくほうが楽なのはイメージできます。
結局、
「使いこなせる」
というのをどうやって表現するかが非常に難しそうです。
ランク(というか1.19からはレベル)で性能を十全に発揮できないけど
一応は装備できる、という今のシステム、調整の仕方で一部微妙なところは
ありますが、「レベルが足りないとうまく使いこなせない」という点では、
基本的には割といいんじゃないかな、と思ってます。


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