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  1. #201
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    技術者としてそこまでの確信があるなら、是非スクエニに入社して開発してほしいよね。めっちゃツッコミどころだらけなんだけどさ。
    中途採用も募集してるよ。

    https://js01.jposting.net/square-eni...l?job_code=423
    (27)

  2. #202
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    逆にお聞きしたいのですが、何をすれば1kb以上のデータになるのでしょうか?
    最後といったのにごめんなさい。
    分からないから聞いてるのです。質問を質問で返さないでください。
    現状の募集文字列は192文字ですがあえて仕様を変える方式なんですね。
    そもそも募集文字列ってなんですか?条件を指定してバッチ処理で自動マッチング想定ですよね?

    「確固たる証明はできませんが、募集の数、同時接続の数、サーバー数、そして必要となるサービスの内容から推測しています。」
    1個目の方をお願い。そっちの方が興味あります。
    (14)
    Last edited by Silvershark; 10-03-2015 at 01:22 PM.

  3. #203
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    Quote Originally Posted by Ran-Ran View Post
    >検索範囲
    CFの範囲を超えたレンジは想定外。
    当面はDC内かつ同グループ内だけ。


    >PT募集ではチャットは発生していますよね?
    CFでは、PTが揃ってから開始、皆さんが出会うのはコンテンツの内部です。
    よって揃う前のPTチャットは必要ありません・

    >PT募集では「禁断しているタンクは連絡下さい」といった文章も

    全ての要望を満たすのではなく、できることからおこなう。
    無理そうなら、この機能を使わずがんばって同鯖内で募集する。

    募集条件のプリセットに「禁断を含む装備を希望」機能実装?
    システムが気を利かせて禁断アクセのILを別途計算してくれればベストですが。

    また、外部メンバーは、選択式を想定しています。
    鯖内だけで募集は、機能をOFFにする。

    >通信方式及び通信している内容、それに伴う負荷状況全てを把握していない限り断言は出来ないと思います。
    新機能によって利用者が増えた! という話は除いて、

    PT募集に数バイトのデーターが追加されても、「新規登録する」1回分に誤差分が増えるだけ。
    数十バイト、システムを落とすような話ではありません。
    (募集文の量ぐらい、誤差の範囲でしょう)

    >通信方式及び通信している内容
    募集とマッチングでは、ユーザーとシステム間のデーター転送量は変わらない。
    それより、コンテンツの処理のほうが、負荷は大きいでしょうね。

    >パケット解析
    このシステムの実現性を判断するのに、「パケット解析」は関係ありませんね。
    パケット解析で何を解析して、それによって何を判断するのですか? 是非とも教えて欲しい。
    DC内のサーバー間通信でパケット解析・・・ 
    募集機能とは直接関係ないかな。

    >不確定要素が多々ある現場で断定されては議論とはならないと感じます。

    要望を出すときには、まずは実現可能ということを前提にします。
    以前の吉田氏の「システムが飛ぶ」という発言で反対される方がいたので、技術的考察をおこなったのですが。


    それに対して、いろんな方からの質問を受けている状況です。
    (1)

  4. #204
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    Quote Originally Posted by btk View Post
    技術者としてそこまでの確信があるなら、是非スクエニに入社して開発してほしいよね。めっちゃツッコミどころだらけなんだけどさ。
    中途採用も募集してるよ。

    https://js01.jposting.net/square-eni...l?job_code=423
    めっちゃ突っ込んでくださいな。

    何が問題なのか検討しましょう。
    (3)

  5. #205
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    最後といったのにごめんなさい。
    分からないから聞いてるのです。質問を質問で返さないでください。
    現状の募集文字列は192文字ですがあえて仕様を変える方式なんですね。
    そもそも募集文字列ってなんですか?条件を指定してバッチ処理で自動マッチング想定ですよね?

    「確固たる証明はできませんが、募集の数、同時接続の数、サーバー数、そして必要となるサービスの内容から推測しています。」
    1個目の方をお願い。そっちの方が興味あります。
    >質問を質問で
    新規募集の表示を見て、そこに出ているもの以外に心当たりがあれば、それを聞きたかったのです。
    無いのであれば、みたままだと思います。
    1kb以内というのは、納得されましたか?
    (文字数192文字は確認ミスです。多少増えましたが、1kbの範囲でしょう)

    あとで続きを書きます。
    (1)

  6. #206
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    noton-notonさん。

    2個上のコメントですがこのスレッドに必要なレスとは私には思われません。

    いっかいの技術者なら誠意をもった返信をするか、返信しないでもいいと判断されるのであれば返信しないようにしてください。
    (13)
    わたしは木。

  7. #207
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    スクエニのサーバー管理者ならともかくねぇ…………。

    (としかど素人の自分にゃわからない。)

    てかモデレーターさん止めたほうがいいのにね。

    スレ流れが技術的になりすぎてる。
    (13)

  8. #208
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    めっちゃ突っ込んでくださいな。

    何が問題なのか検討しましょう。
    技術的な事であるならば、ここで問題を検討しても意味ないです。
    対岸の火事を見てその場で出火原因をあーだこーだいっても仕方ないでしょう?

    ここまでの流れを見ていると、ワイドショーのコメンテーターっぽいことをしている感じをうけます
    専門知識をお持ちかもしれませんが、noton-notonさんの素性や立場が明確でない以上、発言自体に説得力もなく無意味です。
    (11)

  9. #209
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    私も技術者ではありませんが、本来スクウェア・エニックスの技術担当の方々が検討するべきことを、ユーザー間で話し続けているように思われます。テクニカルな話には興味はありますが…。
    「もともと何ができるようにしてほしかったのか」を取りまとめ、要望としてすぐに提出して返事を待ったほうが、目的にはかなっているのではないでしょうか。
    (10)

  10. #210
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    Quote Originally Posted by nanakamado View Post
    noton-notonさん。

    2個上のコメントですがこのスレッドに必要なレスとは私には思われません。

    いっかいの技術者なら誠意をもった返信をするか、返信しないでもいいと判断されるのであれば返信しないようにしてください。
    転職を勧めるコメントに真面目に返答する必要はないでしょう。
    突っ込むところがあるならお聞きしたい。 これがエンジニアの答えです。
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