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  1. #161
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    既存のPT募集掲示板とCFのシステムからしか見てないので深くは分かりません。

    結局のところどういった経緯で吉田さんが言ったホストタイプ?で5〜60万人殺到したらダウンするの開発者さんからの詳細説明でも無ければ分かりませんね。
    (1)

  2. #162
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    そもそもボトルネックは募集の数なの?
    まずは何がボトルネックになってるかわからないと
    どーしよーもないとおもう

    アクセス回数の可能性だってあるわけだし
    (こちらの方が圧倒的に増える)
    読み込み処理や時間・そのほか負荷がが影響してるかもしれないし
    運営のみぞしる
    (11)
    Last edited by Nico_rekka; 10-01-2015 at 12:53 PM.

  3. #163
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    Quote Originally Posted by naruse View Post
    スレ主さんの趣旨からするとアレキ零式の話なので、このスレッドはアレキ零式募集に絞った方がいいのではないでしょうか。
    (アレキ零式以外にもサーバーをまたいだ募集が欲しくてかつCFではダメな例があればそれも議論の対象にした方がいいとは思いますが)

    アレキ零式以外だと極ラーヴァナや極ビスマルクも人が集まりづらくて困っているとは思いますが、
    こちらはCFに対応すればそこそこクリアできるようになるとも思うので、大がかりな話は必要ないように思うため、
    結果的に話がぶれてしまうように感じられます。
    (ていうか、なぜ3.07でCF対応させなかったのか理解に苦しむ)
    気にしてるポイントととして他も考えてねってのは、負荷なんて少ないはず、開発がサーバ云々を言い訳にするのがおかしいっていう部分のことなんで
    零式のマッチングという点とPT募集板の機能をごっちゃにしちゃダメよってとこです :-)
    (3)

  4. #164
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    因みに気になっているのは
    今の募集掲示板も読み込みエラー起こすんですよね

    取得に失敗したのであとからアクセスしてくださいみたいな

    それがクライアント要因かサーバー要因かは特定できませんが
    今でもなにかネックになってる要因が潜んでるのでは?
    (5)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  5. #165
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    長々と仕様書いたりしてるけど、現在のCFのマッチングプログラムと具体的な負荷状況について把握した上で語ってるの?
    それとサーバ間PT募集としか発言が無いけど、もしかしてエレメンタルDCからチョコボに対して募集出来る様にしろって言ってるの?
    外部の人間が「こうすれば出来るはず」って言ってもそれは願望の域を出ないし、やれるとしても同一DC間になるんじゃないですかね。
    どういう前提で語ってるのか分かりません。
    (20)

  6. #166
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    まずはDC単位でのPT掲示板位はやって欲しいですね
    (3)

  7. #167
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    まあ、「実装から透けて見える仕様」みたいなものも、あるにはあるので、色々な予想は出来ますが
    実際の機器構成、NW構成、ソフトウェアの仕様なんか開発以外知る術が無いのですからねえ

    普通に考えてボトルネックは参照数とキャッシング速度ですから、吉田さんが仰る
    「機器追加すりゃ出来るけど、カネかかるから無理」って発言の方が説得力ありますね。
    何かRDB前提で書かれている方がいらっしゃいましたが、その時点でもう技術選択から間違ってると思わなくもw

    いっそ、こういう技術ネタを開発側から開示してもらうというのも、外野のIT屋としては楽しいですがフォーラムネタではないですね。
    技術ネタをあまり書くと何故か怒り出す方もいますし。(私も旧フォーラムで噛みつかれたことがあります

    ここは一つ、IT系のサイトとか、雑誌とかにスクエニの方が記事書いてくれるとうれしいですね。
    「FF14のバックエンド構成に迫る!」みたいな感じでw
    FF11の頃は今は無きDBマガジンに記事が載ってたりしたので、期待しています。
    (16)

  8. #168
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    他に解決案があればカネかかるから無理でも問題ないと思うんですよね
    解決方法なんて一つじゃないだろうし
    (4)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  9. #169
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    途中から、技術的な話になってきて疑問になったこと。
    素人なので難しいことは分からないのですが、、、

    スクエニ社員でもないのに、『今でもそんなに負荷がかかってないからできる』って、なんで言い切れるんだろう?と不思議に思うんですよ。
    サーバー性能って、全世界全部同じだから?

    スクエニさんがが、どういう風に運用してるのか、どんなプログラムソースで構築されてるのかって、なんで分かるんだろう。
    分からなくても、設計はどのMMOでも『必ず一緒』だからなんです?

    MMOは一般的に...みたいな感じで、『推測論』で語られてるのか、スクエニさんがどこかで詳しく公開されてる情報から『今のサーバーだけでできる』と言い切れてるのか。



    サーバー追加しなくてもできるという根拠が推測論ではなく、言い切れるほどの絶対的な理由が知りたいです。
    どうやってスクエニさんの正確な運用状況が分かったのか。

    (ハッキングしたから...とかじゃないですよね???)
    (21)

  10. #170
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    そういえばPT募集掲示板って最初無くて2.1とかで実装されたんだっけ
    あくまで想像だけれど聞いてる感じだとPT募集機能自体それなりのサーバーが必要でとなると
    ログインオンラインの時に追加したサーバーの見積もりにこそっと上乗せしたというか
    ちょっぴり出た余剰分でまかなったのかなぁとか
    まあ実際問題としてサーバーとか追加で投資するんならまずハウジングとか
    需要の大きい所優先なんでしょうかねぇ
    どうしたって高難易度コンテンツって参加人数全体からしたら少ないですしねぇ
    (3)

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