わりと人口が多い方のサーバーでも、ことアレキ零式では人が集まりづらいので、
過疎鯖優遇だとおそらく何の加護も得られないし、サーバー統合でも問題は解決しないと思うんだよなぁ。
わりと人口が多い方のサーバーでも、ことアレキ零式では人が集まりづらいので、
過疎鯖優遇だとおそらく何の加護も得られないし、サーバー統合でも問題は解決しないと思うんだよなぁ。


中国の鯖統合の件、ほんとうにあの内容で統合賛成できますか?
過密鯖と呼ばれるところにいるんだが、俺もほとんど変わらないと思う。
募集記事はそれなりにあるものの、すぐに集まって行けてるか?というと疑問だ。
どこの鯖も、足りないロールは一緒なんだろうし。
ただそこは『ほとんど変わらない』であって、『ゼロ』ではないと思うわけで、たとえ0.1%でも上がるならそこに賭けたい。 藁をもつかむ思いってやつだろうか。
まぁ、分からなくもない。
ところで、技術的にも予算的にも簡単に問題なくできると言いきってるように読み取れるレスを見て思ったんだけど、スクエニさんがプログラムの中身を公開してなくても、分かる人には分っちゃうものなんだね。
気になる。 すごく気になる。




ぶっちゃけ高難易度コンテンツやらないと過疎鯖がすごしやすくて快適です
過疎ってもイシュガルドでFATEやってればそのうち回しやすい程度の人数にはなるしね
高難易度コンテンツのためだけにサーバー統合とかは勘弁して欲しいなぁとは思う
サーバー間PT募集とかは賛成ですけれどね



レイドやる人間は●●鯖に集まれ~でもいいんですよ多分、快適なプレイのためならゲーマーは多少の金は惜しまぬだろうさ
でもキャラ制作の時点で●●鯖空いてなくて仕方なく過疎鯖ではじめて、んで培って来たものは鯖移動でほぼ没収ね
それではあんまりすぎると思うしね
問題が零式だけなら、零式専用鯖(ロビーみたいな感じ)とか作ってログイン時に自分の鯖に入るか、零式やるかで選べるように出来るとかでも構わないんだけどなー。
MMOっぽくはなくなるけどね。
まあ、過疎化は零式以外のコンテンツにも影響あるから、なんとも言えないけど




まぁ1つの世界で住人としての役割を遊ぶのもMMORPGの醍醐味な気もするのであんまりMOライクなロビーとかは好きじゃないですけどねー
CFが既にクロスワールドとかやっちゃってるから正直そう言う観念もgdgdではありますが…
これってCFをもっと細かく設定できれば解決することじゃないの?練習とクリア済み分けるとか、DPSを近接、遠隔、魔法に分けるとか。
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