難易度の高いレシピ、レアな物を作成するレシピについては「レシピを取得していないと作成できない」というのはどうでしょう?
取得方法は例えばローカルリーヴ報酬ですとその生産クラスに特化する意義やローカルリーヴをこなすモチベーションも出てくるのではないかと思います。
一部についてはMob Dropでもいいかもしれません。
現状の生産品の売れにくさなどからくる「ランクをあげる事が目的」になりがちな生産作業から開放される事を切に願います。
今生産に力を入れている人には「将来くるであろうなにか」が実装されたときに優位にたてるかもという事をモチベーションに生産修行を続けている人も少なくはないだろうと思います。