新品を買う金、と修理代のバランス
つまり修理に金がかからなくなるか、新品の値段しだいで
またはリーブ報酬とか敵からのDrop、宝箱からの物
>これにより武器の入れ替えが楽になる

全体的に変われば、修理そのものを否定する理由もなくなるんじゃないかな

自分だけの一品だから、ずっと修理したいという理由づけがないかぎり修理を適当にできるようになる
>修理に意味がある

武器や防具など種類別に修理が違いすぎる
>何故 1:1でなければいけないのか理由がない

似た系統の武具は同じレシピで修理できていいはず

その辺が変わればいいんじゃないかなぁ

開発は奥が深いの意味を間違えていると思う