Der eventkalender sollte ins spiel und net auf den lodestone.
Und evtl noch ne app.
Hab ich glaub schon öfters gepostet.
Evtl wirds ja mal gemacht XD
Der eventkalender sollte ins spiel und net auf den lodestone.
Und evtl noch ne app.
Hab ich glaub schon öfters gepostet.
Evtl wirds ja mal gemacht XD
Habe in einem englischen Client gesehen, dass da zB "Duration" in den Skill Tooltips eine andere Schriftfarbe (grün) hat.
Fände es persönlich super, wenn es das bei unserem Client auch gäbe, da es bei viel Text einfacher zu lesen ist. So weit ich weiß ist das nämlich keine persönliche Anpassung gewesen :0
Boxed Turtle Collector | Black Ravyn | Crow | Art by Sa'niquel Amrita
"You've cheated death too many times. Greed may do your bidding, but death serves no man." - Six of Crows
Würde mich da auch drüber freuen. Allerdings hab ich keinen Platz mehr dafür
Wäre toll, wenn es für Controller mehr Kreuzkommandomenüs geben würde. Eventuell über eine zweite Tastenkombination oder so.
Du hast alle 8 Kreuzkommandos und alle 8 Kommandozeilen voll Zion? Wie schafft man das denn *ichgehmeinemalzählen*![]()
Och, das ist eigentlich ganz einfach ^^
Echt? ok vielleicht bin ich ja ein fauler Nutzer, aber vielleicht mach ich auch einfach zuviel händisch über das normale Menu als ihr![]()
Wird wahrscheinlich alles mit Emotes und Tänzen vollgepflastert sein![]()
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Nö, dafür musste mir ne halbe Leiste reichen, was ich echt schade finde
2-3 Leisten (je nach Klasse) für Kampfkommandos
1 mit Makros, Tränken, Ausrüstungssets
2 allgemeine mit Schnellzugriff auf Gilde, KKs, Inventar, Timer, ect
1 mit Begleitern und Reittieren (hätte hier auch gerne noch mehr Platz)
1-2 mit Emotes und anderen Schnellzugriffen
Gott, hört sich wie eine Inhaltsangabe einer Handtasche an![]()
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Hätte gerne die Möglichkeit UI Elemente fixieren zu können, nicht nur die Kommandoleisten. Besonders der Bereich bzw. die Sprechblase der NPCs hätte ich gerne fixiert, sowie die Beute aus Schatzkisten mit den Gier, Bedarf oder Passen Optionen. Markierungsfenster (beide). Allgemein dem Spieler überlassen, welche Fenster dieser Fixieren möchte. Kann man bestimmt einfach in das Kontext Menü an der Fenster-Titelleiste integrieren, unter Skalieren oder so![]()
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