失礼な書き込みですね。タンクは殴る位置こそ正面ですが敵そのものの向きやポジションを考えたり移動していますよ。前方範囲避けたりとかも他の職より多いしまるで動かない様な物言いはどうかと。個人的には側面追加には賛成。
その分効果とか威力を上げること前提だけどね。
零式とかやってりゃわかるけど背面はとれないけど側面はとれる。そんな場面は結構ある(逆もしかり)
そういう状況で現状だと強甲しか選択肢がない。正直これがつまらないし、火力が上がらない原因の一つでもあるとおもう。
あとは印にかんしてはもういまのままでいからTP関連とアビ(具体的には活殺)、毒の効果と前述の方向とか威力関連を見直してほしいけどね。
方向がいらないとか必要ないって人はタンクか詩人でもやってりゃいいんじゃない?
方向取らずに殴ってるだけは正直簡単すぎるんだし方向追加は適度な難易度調整だと思うけど
忍者に難しさなんて求めてない人もいるんですよ。子供から年金受給者まで遊んでいるのですよ。貴方がモンクではなく忍者を選んでいるのは忍者が好きだからですよね。方向指定のないジョブやれってのはヒドイと思いますがね。
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