属性(火水氷・・)や攻撃属性(打突斬・・)はリミットポイント強化があってもいいとおもう。
でもそれは魔法威力やモンスター側の耐性が横並びじゃないとあんまり意味が無い。
11みたいにファイアよりサンダーの基本ダメージが強いとか、突の優位性なんかがあるともうだめでしょう。
炎に強い魔術師。突き技に優れた剣士。などのキャラ付けは、反面それ以外に対して凡庸であるということなので、
あまり喜ばれない気もするね。

それにしても、まだちょっと早くないかなw