世界観からの意見があんまりないですね
武器が壊れる、修理する
個人の武器位置が、違うからなのか
消耗品としてみるか、貴重品なのか

武器はいつかは、新しいものに入れ替わるんですよね?同じ武器を最後まで使うわけでもないし
その消耗が思ったよりも早い、どの武器も同じ消耗率じゃなければ、いいんじゃないかな
ゲージが撤退されたのが悔やむところですが
100%ゲージでは大ダメージかつ消耗しやすい
50%ではダメージは少ないものの、ほぼ壊れないというか
アビなら1撃大ダメージ 回数で稼ぐなどアビ毎に違うとか

修理に奥があるなら、消耗にも奥を持たせれば変わるんじゃないでしょうか?
または武器に特性があるとか