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  1. #4421
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    ですので貴方の感覚でエンドコンテンツがサーキットでも
    運営が導入したのは技術のいる一般道であるというのが前提だと申しております。

    エンドコンテンツをサーキットと思うのはあなたの勝手ですがFF14の運営が導入した方法
    とのギャップを無視して意見の集約の話をされても前提が成り立いません。と言ってます。
    技術のいる一般道で、ある一定のスピードで走れないと崖から落ちる、しかも周囲の車を道連れにする、という状況で、そこに看板も無しに誰でも入れてしまうのが問題なのでは。
    (5)

  2. #4422
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    サーキットでも一般道でも馬車道でもなんでもいいんですが
    例え話でかえって意思の疎通に失敗してませんか。
    (7)

  3. #4423
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    そもそもがかのモノが常識くらしたら運営もダメです言うものだから、元々いらないよね。

    開発もそれなりに開発側のメーター(想定ILなど)設定して調整してるだろうし。

    前にも言ったけど色んなの抜きに答え見ながら最短クリアのためだけにやってるに過ぎないから、
    IL揃えてトライ&エラー繰り返してクリアするしかないんじゃないかな。

    クリア動画参考にしてるなら大体は測れるだろうし。
    (まぁクリア動画自体モノによっちゃ、非公式絡んでるだろうけど。

    じゃなきゃアレキハードはともかく今までクリアしてきたのは何だったの?になるし。
    (2)

  4. #4424
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    Quote Originally Posted by Xamiemon View Post
    技術のいる一般道で、ある一定のスピードで走れないと崖から落ちる、しかも周囲の車を道連れにする、という状況で、そこに看板も無しに誰でも入れてしまうのが問題なのでは。
    ですのでそれをいうなら「参加の段階から分ける」ことを考えるべきであって
    それを否定はしてませんよ?
    (2)

  5. #4425
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    ですのでそれをいうなら「参加の段階から分ける」ことを考えるべきであって
    それを否定はしてませんよ?
    ますます判らなくなってきました。

    DPSによる選別はダメかと思ったら
    >参加の段階から分ける」ことを考えるべきであって

    どういう条件で分けるのがいいのですか?
    (2)

  6. #4426
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    ですのでそれをいうなら「参加の段階から分ける」ことを考えるべきであって
    それを否定はしてませんよ?
    参加の段階から分けたい、だけど公式はそれをしない、だからプレイヤーが自主的に済み分けられるように何らかの指標を計れるツールが欲しい。
    こういう背景だと思ってますが。
    (6)

  7. #4427
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    サーキットか一般道の解釈が… そういう言葉尻の話ではないでしょう(苦笑

    >技術の居る一般道 
    それでけっこうですよ。 参加させるなとは一言も言ってません。 ただし以下

    客観的に見て、エンドコンテンツは難しい場所です。 これに異論がある方はいないでしょう。

    ∴初心者が気楽に参加して、楽しめて、クリアできる場所ではありません。
    ∴初心者は練習PTに参加して事故研磨するしか、「クリア」の方法がありません。
    ∴これに耐えられない初心者は、他のコンテンツでお楽しみください。または緩和後にお楽しみください。

    DPSメータは自己研磨の為のツールあります。
    えぇ、エンドコンテンツは難しい場所ですね。それは否定しませんが

    それ以下はあなたが定義づけしてるだけでコンテンツ側がそれを要求してるわけでもなく
    そのような意思をもって参加をしなきゃらないという義務付けもしてないと申し上げてます。

    ゆえにそう思う人と思わない人の双方の話を加味して棲み分けから利用法まで見据えた
    DPSメーターというのが必要ですよね?という話。

    DPSが自己研鑽のツールであるならなおさら初心者であっても楽しく使えるように作るのが
    正しいと思いますけどね。
    (6)
    Last edited by sijimi22; 09-04-2015 at 05:53 PM.

  8. #4428
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    自分しか見えない、PTDPSのみ、リーダーがon/off可能とか、ありきたりな意見は運営側もとっくに検討済みじゃないかな

    よっぽど無能じゃない限り...
    (9)

  9. #4429
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    Quote Originally Posted by Xamiemon View Post
    参加の段階から分けたい、だけど公式はそれをしない、だからプレイヤーが自主的に済み分けられるように何らかの指標を計れるツールが欲しい。
    こういう背景だと思ってますが。
    自主的にすみ分けを前提するなら双方が納得するような手法を必要とするのであって
    片方の主張のみで構築されるべきではないと思うのですけどね。
    そりゃ無視された方の不満は高まると思いません?
    (7)

  10. #4430
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    Quote Originally Posted by Holiy View Post
    自分しか見えない、PTDPSのみ、リーダーがon/off可能とか、ありきたりな意見は運営側もとっくに検討済みじゃないかな

    よっぽど無能じゃない限り...
    それを言ってしまっては・・・w
    プレイヤーからのフィードバックとして存在する、という点においては意義があるかと思います。
    (5)

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