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  1. #1
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    Touya-A's Avatar
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    元々やってたモンクや、サブキャラで黒をやり初めてふと違和感を覚えたんですけど
    疾風迅雷やエノキアンは割と猶予がある、というか…バフ継続時間残り1秒辺りで崩拳等の
    バフ維持条件WSを入力していると、バフアイコンのカウント数字が0(数字表示がなくなり)
    になっていてもバフが継続されますけど、忍者の風遁は継続されませんよね?
    残り1、2秒で強甲破点突を撃って風遁が残った試しがありません。仕様なんでしょうか
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Touya-A View Post
    元々やってたモンクや、サブキャラで黒をやり初めてふと違和感を覚えたんですけど
    疾風迅雷やエノキアンは割と猶予がある、というか…バフ継続時間残り1秒辺りで崩拳等の
    バフ維持条件WSを入力していると、バフアイコンのカウント数字が0(数字表示がなくなり)
    になっていてもバフが継続されますけど、忍者の風遁は継続されませんよね?
    残り1、2秒でを撃って風遁が残った試しがありません。仕様なんでしょうか
    1分丸まるってってわけじゃないですけど、風遁がきれる1、2秒あたりで強甲破点突で延長は30秒(最大70秒)なのでギリギリでも伸ばせるとは思います。
    ただ、1秒きって0になる(ほんとにギリギリのギリギリ)・・・ってとこだと風遁は継続されずに終わってしまっていたと思います。
    (2)

  3. #3
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    maorainyday's Avatar
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    Quote Originally Posted by Touya-A View Post
    元々やってたモンクや、サブキャラで黒をやり初めてふと違和感を覚えたんですけど
    疾風迅雷やエノキアンは割と猶予がある、というか…バフ継続時間残り1秒辺りで崩拳等の
    バフ維持条件WSを入力していると、バフアイコンのカウント数字が0(数字表示がなくなり)
    になっていてもバフが継続されますけど、忍者の風遁は継続されませんよね?
    残り1、2秒で強甲破点突を撃って風遁が残った試しがありません。仕様なんでしょうか
    強甲は当たり判定が若干遅いうえ、当たった瞬間に延長判定が出るので切れた直後に当たっているのでは?
    タイミングよく使えばちゃんと伸ばせますよ。
    (2)

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