Quote Originally Posted by Cherzy View Post
こんばんは。

先日公開されたパッチ3.07にて
各アクションのバランス調整が行われました。

開発/運営チームではお寄せいただいたフィードバックを
検討材料として、引き続き拝見していきます。

各アビリティの回復力やカードの効果時間など、調整されたアクションに
触れてみて感じたことなどがありましたらお聞かせください。
ベネフィク、ベネフィラ、ヘリオスについてです。
回復力が増加したことは素直に嬉しい事なのですが、回復力が増えたのであれば消費MPも増えて然るべきなのではないでしょうか?

「白のケアル等と比べ回復力で劣る分、燃費はケアル等に比べ良い」というイメージだったのですが、修正後は明らかに白のスキルより優れていて、なんというかコレジャナイ感があります。
個人的には上記3種のスキルに限っては、強化する必要はなかったのではないか?とさえ思います。それよりもカード方面を(ry

強化が入ってからはまだ自分ではろくに動かしておらず、あくまで数値上の話なのですが、気になったので投稿します。
既出、または仕様であるのであればごめんなさい。