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  1. #2381
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    Anna0111's Avatar
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    Quote Originally Posted by Amyota View Post
    占星術師がようやくヒーラーとして必要な能力を備えそうですね。

    ただ、アビリティの追加がないので相変わらずインスタントによる即効性の回復力というのは乏しいままですね。これはバフがあるが故に、ということなのでしょうか。

    あとは、シナストリーがかなり使いやすくなりそうですね。

    説明文を見る限りだと、掛けた対象に単体回復魔法を使用しても発動するってことなのかな?

    そうなると、シナストリーの回復魔法効果アップとシナストリー効果によって、対象に限りますが一定時間回復力が68%も上がるって事になりますね。
    (回復力100+20%の回復量の40%分追加回復なので、120%の40%だから元の数字からすれば48%。足して168%って計算ですね)

    相変わらずMP消費は激しそうですが、少なくともヒーラーとして居るだけで迷惑、にはならなくなりそうで安心しました。

    早く使ってみたいですねw
    うーん強化には間違えないんだけど…なんだろ?
    ほとんど学固定で、緊急対応力で白・DPSの底上げで占って選択になるのかな?

    なんとなく、
    10分なりの戦闘でDPSチェックに合わせるなり2~3回カードバフを用意しとく
    というのを想定してるんですかね。
    (0)

  2. #2382
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    嬉しいには嬉しいんですが、なんでしょう、ほんとに白学と渡り合えるのか不安です

    星天対抗がしょぼいままとか、
    運命の輪は結局動けないとか、
    瞬間回復は相変わらず微妙なのでMP枯渇は変わらないとか、 (アスベネとシナストリーだけですよね…?
    シャッフルは同じの引くままとか、

    なんか不満はあまり解消されてない気がします。
    いや嬉しいですよ?本当ですよ?でもなにか不安です。触ってみてから考えよう…
    (5)

  3. #2383
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    「自身と対象を除くパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合」 → 「自身またはパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合」へ変更

    つまり対象者に二重に回復出来るってこと?

    ということは、、、

    効果中20%アップもあるから
    (1+0.4)*1.2=1.68
    で、20秒間は対象者に1.68倍の回復が出来るってことか


    さらにノクタだと5%アップがあるから
    ベネフィラだと
     650*(1+0.4)*1.2*1.05=1146.6
    を回復出来る!?

    これは神スキルだな。
    (4)
    Last edited by hiderou; 08-25-2015 at 05:18 PM.

  4. #2384
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    Quote Originally Posted by harukitii View Post
    運命の輪なんですけど
    ・ダイアーナルセクト時とノクターナルセクト時のどちらにおいても、同じ効果が発生するようになり、効果内容が 「運命の輪を生成し、範囲内にいるパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する。さらに継続回復効果を付与する。」 に変更されます。
    ・実行時にオートアタックが停止されるようになります。
    ・継続回復効果の回復力が、200 → 150 に引き下げられます。
    ・継続回復効果の効果時間が、18秒 → 15秒 に変更されます。
    これ僕の解釈ではわっか開いたらリジェネ付与するって読み取れたんですけど
    今まで通り中にいたらリジェネなんでしょうかねえ
    私も、輪の中に入った時点でHoTバフ付与(外に出ても継続)と読み取りました。
    出たら消えるのかな?
    (1)

  5. #2385
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    範囲回復が少し弱体したっぽいですが、他はちゃんと強化されてますね。
    バフ部分も強化されてるし。
    でもシャッフルで同じカードが出るのは変わらないんですね……。

    後は星天対抗に追加でなんか欲しかったです。
    名前負けな感じなので。
    (1)

  6. #2386
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    プレイヤーそれぞれが、こうじゃないかこうなったらどうか、いやいやそうなるとこれが…とかがフォーラムとぼくは感じます。
    アイドルさんもいます。
    必ずしも開発・運営側のポストで意志疎通をはかる場ではないと思っています。
    作った側・遊ぶ側の距離は近すぎない方がよいと考えます。
    PLLやイベントが面白いと思っているので、他は知らないですし充分で、
    そしてプレイヤーの思い思いの書き込みはたぶんざっくりフィードバックにはなると思うので、
    それを書き込む場であると思います。

    拗ねているとは思いませんが、
    このようにぼくは考えているため、返信がないとおっしゃている方々のお気持ちはわかりませんでした。

    スレズレ失礼しました。
    まだカンストしてません…レベリングがんばりますっ。
    (7)

  7. #2387
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    学占構成だと、ダイアーナルセクトでもウィルスドンアク陣運命の輪で敵からのダメージを40%カットできるようになるんですね
    (0)

  8. #2388
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    ノクタの強化幅が結構でかいなぁ。バリアや軽減の性能が学者を超えたから妖精の差を考慮してもかなりいけそう。
    ダイアは結構微妙かも……。「軽減ができる代わりにヒールの弱い白」という感じだけど相方が学なら軽減2人もいらないし微妙に立ち位置がよくわかんない。カードがあるから学占は回復弱い超攻撃型編成って感じなのかな。
    それ以外だと……今まででも強かったアーゼマオシュオンが強化されてハズレ筆頭だったハルオが据え置きになったことでカードの当たり外れが激しくなった印象。

    これ蓋開けてみないとどうなるか読みづらいですね。個人的にはノクタで学枠に入るのが安定しそうかなという印象は受けました。
    (0)

  9. #2389
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    Quote Originally Posted by Rayls View Post
    学占構成だと、ダイアーナルセクトでもウィルスドンアク陣運命の輪で敵からのダメージを40%カットできるようになるんですね
    ウィルスのステータス低下量は15%で、検証の結果ステータス低下1%がほぼダメージ軽減1%に相当するので…45%ですね。

    つまり、ほぼ半分近いダメージをカットできる…!?盾LBレベルですねw
    (2)

  10. 08-25-2015 05:22 PM
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    運命の輪のHoTが嬉しい方向で予想外のため

  11. #2390
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    Quote Originally Posted by Rayls View Post
    学占構成だと、ダイアーナルセクトでもウィルスドンアク陣運命の輪で敵からのダメージを40%カットできるようになるんですね
    ドンアク強すぎますよね…(´・_・`)
    何が強いってマインドウイルスと競合しないところ…
    白なんて競合どころか魔法に対して何の軽減もできませんからね…
    軽減の学占、瞬間範囲回復の学白
    占星が学にとって変われる力つけたわけではないので正直微妙な感じがします(。-_-。)
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