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  1. #1
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    Es geht nicht um das Spawnen, sondern um die unfassbar schlechten Gruppenkonstellationen. Es kann nicht sein, dass es manchmal nur einen Heiler gibt für 24 Leute oder garkeinen und die Gegenseite hat dann gleich 10 oder 12... und wenn Gegenseite es dann auch noch schafft irgendwie in einem Team zusammenzuarbeiten, hat man schlicht einfach garkeine Chance zu gewinnen.
    Die Idee des PVP ist gut, auch das mit den Nodes, aber diese wahllos zusammengewürfelten Klassen gehen nunmal garnicht. Am Besten hast du dann noch 5 SMN dabei, von denen sich alle weigern auf Scholar zu wechseln. Das beste Kommentar was ich je gelesen habe war: "Wieso wechselst du nicht?" - "Ich habe als SMN angemeldet, ist doch nicht mein Problem, wenn DF uns keinen Heiler zuteilt."
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    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Die Idee des PVP ist gut, auch das mit den Nodes, aber diese wahllos zusammengewürfelten Klassen gehen nunmal garnicht. Am Besten hast du dann noch 5 SMN dabei, von denen sich alle weigern auf Scholar zu wechseln. Das beste Kommentar was ich je gelesen habe war: "Wieso wechselst du nicht?" - "Ich habe als SMN angemeldet, ist doch nicht mein Problem, wenn DF uns keinen Heiler zuteilt."
    Haha der war gut xD Bei der jetzigen Beschwörerschwemme die wir jetzt haben könnten die alle genauso gut Gelehrter spielen. Warum wollen sie nicht? Lieber alle DD spielen obwohl wir Heilermangel im Spiel haben? Hab mittlweile in Inis mehr als genug Hermetiker und Beschwörer gesehen die nicht mal regelmäßig DoTs auf die Mobgruppen machen aber stattdessen Ruin spammen. Soviel zum Thema Klassen (hoch)spielen die dann später OP ist.

    @Noru&Yuuna: ihr beide habt doch den Beschwörer als Main!? Wie oft wurdet ihr schon darum gebeten auf Gelehrter zu wechseln bzw könntet ihr im PvP überhaupt heilen selbst wenn es dem Rest der Truppe egal wäre wie "gut" ihr als Heiler seit.

    Ich für meinen Teil spiel gerne Gelehrter in PvP aber leider frag ich mich auch jedes mal warum mich die Leute nicht beschützen können wenn ich der einzige Heiler in der Gruppe bin. Hauptsache die Gegner liegen ganz schnell am Boden und deshalb war Slaughter für mich Heiler ein riesen PvP-Fail den nicht noch mal haben möchte. Ich möchte PvP wo alle Klassen feste Rollen haben und strategisch genutzt werden und nicht son Mischmasch so wie jetzt. Wolfshöhle war schon ein guter Einstieg aber selbst das wird kaum bis gar nicht mehr gespielt. Da musste man je nach Gruppenzusammensetzung überlegen wer zuerst am Boden liegen sollte.

    Dann ist da noch die Sache mit dem Gear; wofür bitte schön kaufen wenns doch nur für Vanity gedacht ist? Moral hat keinen Einfluss mehr so wie früher in der Wolfshöhle und erhöht lediglich jetzt das iLV? Warum hat man Moral nicht einfach entfernt wenns doch keinen Vorteil gegenüber dem normalen Gear mehr bringt? Robbenholm kann jeder PvEler jetzt machen sobald er sein Lawgear mit einen aufgewerteten Teil hat. Zu dem neuen Gear muss man aus geschmacklicher Hinsicht auch sagen dass es hässlich ist dann doch lieber einfach Schwanenstolz einfach drauf projizieren - fertig!

    Muss noch einen draufsetzen wegen Lichtfarm und Roulette; kA was SE sich dabei gedacht zusätzliche Anreize einzubauen damit PvEler sich einmal am Tag sich nach Cartenau/Robbenholm zu verirren damit sie ihren Steine- oder Lichtbonus kriegen für den sie bestenfalls fast ne Stunde warten müssen. In dieser einen Stunde könnten diese Leute besser 1000mal Garuda Hard oder die Expert- und Highlevel-Inis in eins durchrushen. Ich hatte in der Vergangenheit in Cartenau ganze Gruppen mit Paladinen gesehen die auch nur wegen Licht und Steine einmal drin war aber keinen Schimmer hatten was überhaupt ihre Aufgabe war. Ja schön mittlerweile joinen woll Leute die wissen wie jetzt Robbenholm abläuft aber ändert nix am RNG-Faktor wenn man das Pech haben kann dass alle Nodes Nähe am gegnerischen OP spawnen.

    Am wenigsten versteh ich Leute die meinen die Ränge und Kills für die jeweilige Gesellschaft abfarmen zu müssen. Warum nicht einfach einer treu bleiben selbst wenn es ne Verlierergesellschaft wie Ul'dah ist? Dann wechselt doch einfach alle zum Mahlstrom sobald ihr bei allen SGs den Maxrang habt. Aber was rede ich eigentlich SE wird sich was dabei gedacht haben dass PvP nunmal an die Gesellschaft gebunden ist und das aus loretechnischer Sicht da die 3 Fraktionen auf dem neutralen Schlachtfeld sich immer noch bekämpfen können. Spätestens mit nächsten Addon kommen dann wieder neue Archivments und das selbe Spiel mit den ganzen Wechseln geht wieder von vorne los!

    Ich für meinen Teil mach PvP auch nur noch wegen dem üblichen Tankschmuck versuche Rang 50 zu erreichen und dann sieht man mich für ne Weile auch nicht mehr aufm Schlachtfeld bis das nächste Update kommt. In diesem Sinne:

    #justmy2cents
    (1)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  3. #3
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    Ich melde immer als SMN an und wechsel fast jeden Kampf in PVP auf Scholar. Warum?
    Ganz einfach, weil ich darum gebeten wurde und das der Anstand gebietet. Seitdem ich die letzten Wochen festestellt habe, dass es so wenig Heiler gibt, gibt es genau 2 Arten wie ich vorgehe:
    1. Bin ich der einzige SMN, welchsel ich auf Heiler und sage den Leuten, dass ich versuche mein Bestes zu geben, weise aber daraufhin normalerweise keinen Heiler zu spielen. Die freuen sich so sehr darüber, ich habe noch nie eine Beschwerde gehört. Anscheinend gilt hier das Motto: Hauptsache irgendein Heiler.
    2. Gibt es einen zweiten SMN spreche ich mich ab, wer von uns Heiler macht. Oder wechsel halt auf Scholar, wenn ich keine Antwort von meinem Gegenüber bekomme.

    Sehe ich, dass es insgesamt zu wenig Heiler gibt, wechsel ich auch immer auf Scholar. Insgesamt spiele ich öfter Heiler in PVP als meine Hauptklasse. Finde ich aber auch garnicht so schlimm, so kann ich etwas weiter hinten bleiben und muss mich nicht wie ein Irrer ins Gewusel stürzen, das neue PVP ist eh nicht so meins und leider bekommt man für den Rest ja kein Entry mehr. Ich verteile dann halt Dots und versuche die Leute am Leben zu halten die in meiner Nähe sind.
    Was ich aber als Heiler auf der Konsole ganz ganz furchtbar finde ist das Crossheilen. Die Leute sterben mir weg, weil ich sie einfach nicht ins Target bekomme >< Wie machst du das Kudokun?


    Und ja, als Heiler muss man echt auf seinen Hintern aufpassen, wenn du keine DD hast, die dich nur ein bisschen beschützen überlebst du nicht lange xD

    Das es Steine gibt finde ich übrigens gut, da sie ja aus dem Highlvl herausgenommen wurden. Schade ist nur die Mentalität der Leute: Scheiß auf Sieg, Belohnung gibt es ja trotzdem...

    Das Wechseln der Gesellschaften ist einfach zu erklären. Du bekommst z.B. Reittiere und Sammler hätten gerne jedes Pferdchen Ul'dah ist übrigens keine Verlierergesellschaft, das sind und bleiben nach wie vor die Adders Nur Mahlstrom hat -wieso auch immer- im neuen PVP erstaunlich aufgeholt.
    (0)
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    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    1. Bin ich der einzige SMN, welchsel ich auf Heiler und sage den Leuten, dass ich versuche mein Bestes zu geben, weise aber daraufhin normalerweise keinen Heiler zu spielen. Die freuen sich so sehr darüber, ich habe noch nie eine Beschwerde gehört. Anscheinend gilt hier das Motto: Hauptsache irgendein Heiler.
    Also wenn ich sehe, wie einige Heiler so spielen, dann wären die mit als DDs warscheinlich viel lieber.
    8vs8 match ich spiele gegen Monk und Ninja und habe 3 Heiler um mich, schaue noch auf meine Gruppe ob die Schaden reinbekommt, naja die 2 drücken mich in ca 20 sec runter wärend dessen war party auf 100% und ich bekamm nicht einen einzigen heal rein, 1 sec nach meinem Tod kommt nur ein res....

    Und der größte Fehler den man als Heiler machen kann, ist es einen PvE res zu nutzen...

    Aber mein heutiges 24er zeigte mir wieder dass man auch mit 5 Tanks 1 ninj 1 mech 1 smn gewinnen kann. Also einfach nur Leader und focus Sache.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Redfame View Post
    SO EINE BEHINDERTE ENTWICKLUNG!!!!
    Und auf die Com hat SE noch nie gehört.
    Erstmal vorab achte auf deinen Tonfall Kollege wenn du keinen Bann riskieren möchtest!! Und das mit dem Feedback nimmt SE sehr wohl war hat Sasu in einem älteren Beitrag schonmal bestätigt nur können sie das ganze System nicht von heute auf morgen sofort ändern.

    Quote Originally Posted by Redfame View Post
    Also wenn ich sehe, wie einige Heiler so spielen, dann wären die mit als DDs warscheinlich viel lieber.
    kA obs nur mir so geht aber ich gehe als Heiler immer noch auf Tankschmuck was nützt dir der beste Heiler wenn er nach einem LB oder mehreren kritischen Treffern sofort zu Boden geht. Durch den erhöhten LivePool fehlt es dann zwar an Healoutput aber solange die DDs mir nicht sofort wegsterben und rechtzeitig zurück zu Mami kommen bekommen sie von mir ein Revi, Adlo oder wasauchimmer. So war es zumindest in Cartenau aber kannst mich gerne eines besseren belehren wie ich meinen SCH jetzt in Robbenholm spielen soll.

    Quote Originally Posted by Redfame View Post
    Und der größte Fehler den man als Heiler machen kann, ist es einen PvE res zu nutzen...
    Stichwort "Divine Breath"! Wir haben in PvP zusätzliche Skills und sollten deren Beschreibungen auch lesen können aber wer liest die schon

    Quote Originally Posted by Redfame View Post
    Aber mein heutiges 24er zeigte mir wieder dass man auch mit 5 Tanks 1 ninj 1 mech 1 smn gewinnen kann. Also einfach nur Leader und focus Sache.
    Dann habt ihr wenigstens als Team zusammengearbeitet hättest aber auch SCH spielen können!!

    Quote Originally Posted by TwiissTwiiss View Post
    @kudokun3

    Win-Trading in Frontlines? Dafür müsstest du erstmal 24 Leute finden die darauf Bock hätten. Dann musst du auch noch gucken dass du die 2 anderen Gruppen überhaupt in der Queue findest, was ziemlich schwer wird wenn die GC Restriction aufgehoben wird. Außerdem dauern FL matches trotz Win-Trading ziemlich lang.
    Win-Trading in Frontlines hört sich für mich ziemlich lächerlich an. Das einzige was PvP in dem Spiel zurückhält sind die GC's, also weg damit.
    PvP Matching

    Wir sind uns der Kommentare bewusst, in denen ihr sagt, dass wir uns nicht auf den Story-Aspekt von PvP matching konzentrieren sollten, aber das Entfernen der Beschränkungen der Staatlichen Gesellschaften könnte dafür sorgen, das abgesprochene Kämpfe erfolgen, und das bereitet uns Sorgen. Deswegen der aktuelle Stand. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf überlegen wir derzeit trotzdem, diese Beschränkung aufzuheben.
    Und abgesprochene Kämpfe sind kein Win-Trading?! Oder wie darf man Yoshidas Aussage interpretieren? Ich möchte ja auch kein Win-Trading aber dann macht doch bessere Vorschläge wie mans machen könnte.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.