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  1. #2971
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    現状ツールはなくその状態で遊ぶゲームとして作られている。
    行動を変更して結果がどうなるか数値で表されるのはわかりやすいと思うけれど、現状ツールはないのでその状態でクリア目指すのが望ましく数値をみて研究しているプレイヤーは別のゲームをプレイしていると思っている。
    よしpは想像だけど今までのインタビュー読むにメーターがあるゲームで良いと思う側なのではないかなと思う。
    攻略研究だけでなくスコアアタック的にDPS数値をのばしてゆく楽しみもあるでしょう。
    オフゲなら選択肢としてあっても良いけれど、このゲームはMMOなのでどうしても興味のないプレイヤーも数値に追われることになる。
    よしpがそうゆうゲームだと導入するのなら良いけれど、コンシューマー機まで含めたMMOであり、またFFであるということから現状のない状態が好ましいのではないかなと思う。
    だけど数値を詰めて研究攻略するプレイもわかるから、だから「あとはわかるな」ということかと。

    でも最近はみんな本当にツールを使わず計算しているの?という数値であーだこーだ話していて数値を追わない1プレイヤーからすると好ましくない状況に感じる。
    私としては初心者の館で導入されるものがどういったものになるかわからないけれど、みんなが望み想像しているようなきちんと数値がでるものは導入しないほうがいいと考えている。
    (4)

  2. #2972
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    エンドレイドに挑戦してからメーター云々言っても遅いってのは確かに一理ありますね。

    エンド目指して下位コンテンツで地道に練習してる人にこそ必要な機能だと思います。

    なので逆にCF解放済みコンテンツのみメーターを使えるようにしたらいいかもしれないですね。

    あくまでも自分のスキルアップ向上が目的ですから、CF申請時にメーターありをチェックすると他のプレーヤーの名前が見えなくなるなどの機能を盛り込み、さらし行為には使えないようにすればいいのではないでしょうか。
    (2)

  3. #2973
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    Quote Originally Posted by MoMoN View Post
    というか全滅ギミックを無視すること自体ナンセンスな想定なんですよね

    自分対象のギミック無視したら死ぬのは自分で
    それまでの高DPSなんて蘇生までの10秒で吹っ飛びますから
    トータルDPSなんて散々なもんです

    それを何回も何回も続けたらクリア妨害でBL行きですわ
    相方のヒーラーを信用するからこそ
    範囲を避けないで攻撃に専念する
    戦法も度々見られますけど

    ヒーラーは大変そうでしたね
    (1)

  4. #2974
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    相方のヒーラーを信用するからこそ
    範囲を避けないで攻撃に専念する
    戦法も度々見られますけど

    ヒーラーは大変そうでしたね
    PT募集で零式に行って私はDPS出すことに専念したいので範囲攻撃避けません。
    あなたの事を信用してます。と言われたら
    「避けてください」とほとんどのヒラさんが言うと思います。
    それは戦法ではなくDPSの独りよがりな気がします。

    DPSは範囲攻撃を含む全てのギミックを処理しながら火力を出すのが仕事だと思います。
    というよりしっかり回避してヒラさんにも攻撃に参加して貰った方がPTDPSは上がりますよ。
    (5)

  5. #2975
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    シド「おう、やっと来たな!今日はこの新型計測器をためしてほしいんだ。こいつは戦ってる奴の戦闘力を測るもので
       今後俺たちの前に強敵が現れた時に、戦うか否かを判断できるようになるかもしれない一品だ。」
    木人LV50「ならば相手は私しかいないだろうな・・・」

    インスタンスダンジョンへ

    木人LV50「さあ思う存分私を殴るといい。だが油断するな?たまに向きを変えたり攻撃範囲を設置したりするぞ?
          攻撃範囲にボーっとしてたらペナルティでふっとぶからな!」

    木人LV50「どうした?DOTが切れているぞ!」「回避に夢中になって攻撃の手が止まっているぞ!」「足元がお留守だったようだな・・・ふっとべ!」

    シド「よし。このくらいでいいだろう。そうだな・・・・数値は350か・・・おまえのILからするともう少しでてもいいんじゃないか?」

    シド「もう少し試行回数を増やしたいところだな・・・暇なときでいい。また手伝ってくれや!」


    はよ!( `・ω・´)
    (9)

  6. 08-13-2015 08:31 PM

  7. #2976
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    ■以下の調整を行いました。
    ・木人IDにDPSメーターを実装しました。
    (1)

  8. #2977
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    Quote Originally Posted by irumao View Post
    PT募集で零式に行って私はDPS出すことに専念したいので範囲攻撃避けません。
    あなたの事を信用してます。と言われたら
    「避けてください」とほとんどのヒラさんが言うと思います。
    それは戦法ではなくDPSの独りよがりな気がします。

    DPSは範囲攻撃を含む全てのギミックを処理しながら火力を出すのが仕事だと思います。
    というよりしっかり回避してヒラさんにも攻撃に参加して貰った方がPTDPSは上がりますよ。
    身内に暗算が得意な人が居ると
    知ったら避けないで攻撃し始めたので
    稀ではあるかもしれませんが
    そういった避けない方も出てくると思います
    (1)

  9. #2978
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    それを言っちゃうとDPS数値がそんな気になるなら
    DPS辞めるか本体叩き割っちゃえば良いのに

    みたいな天秤になるかと
    DPS がDPS 気にしないとかジョブ放棄ですか?むしろDPS 気にしないDPS こそDPS を辞めるべきだと思います。
    (19)
    Last edited by mana1204; 08-14-2015 at 12:28 AM.

  10. #2979
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    身内に暗算が得意な人が居ると
    知ったら避けないで攻撃し始めたので
    稀ではあるかもしれませんが
    そういった避けない方も出てくると思います
    不可視なDPSが原因でクリアできない場合、指摘し改善しあうこともできないです。

    ギミックを処理しない、範囲を避けない等でクリアできない場合は誰でも明確に原因が分かるので、指摘し改善しあうことができるので、
    むしろ、クリア率は高くなるのではないでしょうか?
    (4)

  11. #2980
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    Quote Originally Posted by mana1204 View Post
    DPS がDPS 気にしないとかジョブ放棄ですか?むしらDPS 気にしないDPS こそDPS を辞めるべきだと思います。
    なぜこの流れになったかちゃんと読みましょうね
    (5)

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