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  1. #111
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    Syusendo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Slv View Post
    それでもやるなら、いっそ各GCの長が現れ(中略)
    BGMが焦燥感を煽るものに変化するのは、ちょっとした刺激になりそうなので賛成です。
    自分も良いと思ったので支援。
    FF11のカンパニエの事を思い出して熱くなったよ!(自称ミケ様親衛隊でしたw)

    実際に長が助けに来るかどうかは置いといて、
    普通では逆転が無理or難しい点差までいったら逆転の可能性を生み出す程度の支援はあっても良いかも。

    例えば600点差があって、それでもどうにか頑張って一箇所拠点を取れたら、
    その取れた拠点は消えるまで他勢力から奪取されない、勿論その効果があるのは一箇所のみでね。
    そして、その状態は敵勢力のみMAP状では解らず点差からの判断や直接視認しないと確証は得られないとか。

    そこで視認確認用にNPCの長+正規軍を置く・・・・ってな感じはどうかな?
    (1)

  2. #112
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    忍者の蛇毒切れず、そのまま残ってほしいな^^;
    入るたびにかけなおすのめんどくさいw
    (3)
    Last edited by Flavie; 08-11-2015 at 03:08 AM.

  3. #113
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    Quote Originally Posted by Flavie View Post
    忍者の蛇毒切れず、そのまま残ってほしいな^^;
    入るたびにかけなおすのめんどくさいw
    多分レベルシンク/ILシンクの結果なので難しいでしょうね
    FATEでもよくあるので恐らくその方面全てにおいての技術的問題、またはそうしない理由があるのだと思います
    (1)

  4. #114
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    kumkacunka's Avatar
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    マップアイコン自軍だけ1.5倍とかどうでしょ?
    (3)

  5. #115
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    PvpGCを作るのはいかがでしょうか。これならいままで違うgcの仲間でも一緒にpt組んで申請できると思う。

    新しいgcをつくるじゃなくて、FLのために(FL専用)GCを登録する仕組み(pvpエリア外はいままでと変わらない)。
    もちろんgcの名前(蛇、黒、不滅)はいままでの通りでいい。

    これだとFLのさらなる活性化も期待できると思う
    (6)

  6. #116
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    トームリスが4つまでしか起動しない上に、非常に近い位置のトームリスが同時に起動することがあります。
    そのため、各GCの目標は自然と1~2個に絞られ、とにかく大人数で固まって相手をなぎ倒していくのが正解になる場面が多いように感じました。

    殲滅戦の大味過ぎるところが好きになれなかった自分としては(殲滅戦好きの方すいません)
    常に2~3個の目標があって、PT単位である程度散るように、
    ・同時に起動するトームリスの数を増やす
    ・近いトームリスは同時に起動しないようにする
    ・マップを広くして、トームリス自体を増やす
    などの変更があればいいと思いました。

    マップを広くするのは現実的には難しいでしょうが、上2つは是非検討していただきたいです。
    (3)
    Last edited by pase; 08-16-2015 at 01:05 PM.

  7. #117
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    ルール的には今までのフロントラインの中でダントツに面白く感じます。
    悲しいのはCF登録しても待ち時間が大体30分以上と表示されることです。
    この待ち時間がすべてを台無しにしてくれてしまっています。
    GC間のCF登録人数が偏っているときだけ、別GCに応援に回るようにするとか、
    PvPのCFだけもっと多数のサーバーをひとまとめにするとかやり方はいろいろできると思うので、
    マッチング速度の改善をほんとお願いします。
    (9)

  8. #118
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    Quote Originally Posted by Karukan View Post
    ルール的には今までのフロントラインの中でダントツに面白く感じます。
    悲しいのはCF登録しても待ち時間が大体30分以上と表示されることです。
    この待ち時間がすべてを台無しにしてくれてしまっています。
    GC間のCF登録人数が偏っているときだけ、別GCに応援に回るようにするとか、
    PvPのCFだけもっと多数のサーバーをひとまとめにするとかやり方はいろいろできると思うので、
    マッチング速度の改善をほんとお願いします。
    マッチング速度の向上のため、
    GC縛り無しオプションを追加して、
    1人で申請する場合のみ、これを有効にすることが出来、
    1人+オプション有効で申請した場合は、
    人数が足りていないGC陣営に優先的に割り当てられる、
    (どのGCにも属さない完全にフリーの傭兵として参戦。)
    というのはどうかな〜と思いました。
    (10)
    Last edited by Dainopu; 08-26-2015 at 02:38 AM.

  9. #119
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    すでに挙がっているでしょうが、コンテンツ中に少なくともFCチャットはできるようにするべきだと思います。
    LSは流石に難しいでしょうが、FCはいいんじゃないかと考えています。
    挨拶やモブの情報共有ができないだけでも不自由です。
    談合だったり難しいところはありますがあまり深く考える必要もないと感じます。どうか検討をお願いします。
    (9)

  10. 08-16-2015 11:12 PM

  11. #120
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    そのうち、これイシュガルド軍も絡んでくるのかな?絡んできたら4つ巴にもなるし、一時的に2軍で同盟くんで大軍同士のぶつかり合いとか良さそう。
    (3)

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