2次職制、自分も賛成です。
が、上位職として実装してしまうと、どうしても下の職の意味が無くなってしまうので
そうならないためにも
剣術士や呪術士などの名称はそのままにして、例えば斧術士の状態で

剣術士の特定の必須アビリティ+呪術士の特定の必須アビリティ
をアクションパレットにセットすることによって、「ジョブ」が発現し
この場合は両手武器+呪いの力、ということでジョブ「暗黒騎士」が発現

剣術士の特性に加えてステータスボーナスやセットできるアクションが追加される…
という既存職のアクションのセットによってジョブを設定できるのも面白いんじゃないかなあ、と思って
妄想したりしてます。

剣術士の防御系アビ+斧術の防御系アビセットでナイトとか

幻術の回復系アビ+呪術の回復系アビセットで白魔道士とか

槍術の攻撃系アビ+格闘の回避系アビセットで竜騎士とか

恐らく今後実装されるであろう忍者や侍は「刀術士」という職を作って
刀+斧術で侍とかいけそうだしw

ジョブ名の変更は既に確約されているみたいですし、どのような形でジョブを入れてくるか考えるのは
ほんと楽しいですね(*´ω`*)