そもそもの価値観が違うみたいですね
スプリットを主体にprocで伸びる、と簡単に言えばこういう感じで捉えてると思われますが
俺は機工士をあくまでコンボ職として捉えてます。
つまりスプリット~クリーンまで繋がって初めて機工士本来の火力、と思っており
procが不成立になる回数=下限、実際無理ですが全てproc=上限と考えてます。

それとmana1204さんにも近い意見ですが、どれだけ高いPS保持者でも
運が大きく他の職とは違い、システムの壁が職のスペックを出させない仕組みになってる現状が
正直疑問です。

あと武器差での20%は例えとしては不十分だったとしても、それでも軽視してると思います。
竜と一緒に組めば分かると思いますが、突ダウン入ってれば180武器IL185ですら
フルバフワイルドで7600(食事無し、薬無し)出ます、バフの恩恵1つでこれですからね