Quote Originally Posted by Zhar View Post
実は以前の別スレで出た意見で、多少アグレッシブなので書く事を控えていましたが
Pieさんの#377での提案に加えて、クラフターのPCから修理能力を削除してしまえば、
いま討論している問題点は解決するように思えます。
あそこは要調整(価格差での優位性)と書いてる通り、私では判断できないとおもってる点で
クラフタの利点を無くす。というのが受け入れられればそれでもいいと思ってます。

もっとも、クラフタの作れる装備供給数とギャザやファイターの素材供給数のバランスがおかしいほうが
重要だと思いますけどね。今クラ1人で100人以上は装備まかなえますし
ギャザが1時間伐採したもので装備10個以上の素材になったりしてますので。

>多少アグレッシブなので