Quote Originally Posted by Narvi View Post
これほど高度な製品を社内のテストだけで求めるほどの完璧な調整ができ、そういった予測を予言レベルでできる人材がいるならいいですね。

重要なのは、どのようなテストをしようがマーケティング予測をたてようが予想外の事態はむしろ当たり前でしょう。

(以下略)
蓋を開けてみれば分からないのは事実ですが、その言葉の上にあぐらをかいて何度も小まめにフィードバックとらないと調整もままならない時点で商品として欠陥なのですが。

過去、その辺の予測が不十分だった為に、1ヶ月もしない内にユーザーが3分の1まで減ったオンラインゲームが存在します。
仮にff14で同じような事が起きたとして、それは仕方ないで済ませられるのでしょうか?