個人的な意見を。
ファイター&ギャザラー→NPC(入手難易度を加味した、適正価格で買取)
NPC(各ランクレベルに応じた素材販売)→クラフターが素材購入
クラフター→バザーで装備品を販売
現状に仕様では、高ランク者(クラフター&ギャザラー)のみに資金が集中しすぎるかと。
NPCの買取・販売価格調整で、ある程度の経済バランスが取れるのでは。
個人的な意見を。
ファイター&ギャザラー→NPC(入手難易度を加味した、適正価格で買取)
NPC(各ランクレベルに応じた素材販売)→クラフターが素材購入
クラフター→バザーで装備品を販売
現状に仕様では、高ランク者(クラフター&ギャザラー)のみに資金が集中しすぎるかと。
NPCの買取・販売価格調整で、ある程度の経済バランスが取れるのでは。
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