Quote Originally Posted by maomao View Post
修理システム回りの改善は自然損耗だけでも出来ることだと思います。プレイヤーサイドで失敗したと納得できるゲームになるまでの間、デスペナルティとしての装備損傷は凍結しませんか?
私的には、自然損耗の方がムカつくので、デスペナは残して自然損耗をカットしてもらいたいなw

というか、リーヴですぐに全滅するってのは、バトルバランスの問題で
修理とは微妙に議論するラインが違う気もしますがね。

両方とも耳を揃えて実装しろよ!って話ならまだ分かる。