Quote Originally Posted by Marigolds View Post
うちも同じことを思っていました。 ですが、それって問題もあるかと思うんです。
愛着度上げるために、死にデジョン繰り返し → 修理 で上げようとする人も(業者も)必ず出てくるんですよね。
仕様もわからないままで妄想の妄想するのも不毛かもしれませんが、

・修理は愛着度を上げるために耐用度を戻すのに必要な「作業」であって、この時点では愛着度はたまらない
・デスペナに「愛着度減少」が入る

のどっちか(おそらく前者)になるのかなー、とか。

むしろ修理システムを残すことによって出る不満の一端を回避するのなら、耐用度減少をやめて
愛着度減少
とかにすればいいんじゃないかな、とふと思ってみたりも。