

NPCをエーテに配置してもレベル上げの最中に言いたい事は分かりますが、この辺は認識の違いですかね
ファイターを存分に楽しむのにクラフター技能が必須だとは思いませんよ。NPC修理なり、依頼なり、予備装備を持つなり手段は様々あるわけですから
その場で修理出来れば便利、自己ケアルで回復できれば便利、私は同じ事だと思っているので特権という言葉を使わせて貰いました
クラフターもファイターを上げていれば素材の自己調達という特権を得られますが、買取をすることでカバー出来るわけですしね
修理キット案にも絶対反対という訳ではないのですけれど、キャンプを名実ともに冒険の拠点としたいという理由でNPC配置の方を推しています
赤くなったので修理行ってきます。
というのは厳しいと思いますけどね。
もう少し利便性を上げて欲しい気がします。


修理関係のスレッドをサーっと見直して素朴な疑問。
たとえばフィールドでパーティ中に、現地で直してくれるほどクラフターが
上がってる人が、一人もいないケースが大多数なんでしょうか。
まあ修理のテンポが悪すぎて、下手に始めたらかなり時間を
食われるのは必至ですし、ランク足りてても面倒だから
やらない、ということも結構ありそうですが。
(私は一応一通り修理はできますが、パーティに行ったとしても
切り出しにくいには確か。)
ただ、盾の人の防具と全員の武器ぐらいなら、まだできる、かな?
その辺は、以前にも書いたように、UI廻りが死んでるのが
主要因だとは思いますが。
クラフター上げてる人は戦闘に興味がなくてパーティに行かない、
パーティに行くぐらい戦闘に興味がある人は、クラフター上げる
気が起きない(or 時間がとれないなど)という感じで、
どちらかに特化してるケースが多いんでしょうか。
修理が残る限り、現地でさっと直せるようにしてほしいのは
誰でもそうでしょうし、その辺に関しても運営陣に聞きたいですね。
ただ、1.19でリンク狩りが始まると、猛然と狩りまくる、なんてことも多くなりそうですし、
息抜きタイムに気軽に修理、あるいはその日のパーティの終わりに修理をして
お疲れ様、また、「素材ドロップをクラフターに多めに回すから、修理お願いね」、
なんて流れもあっていいんじゃないかなーとは思います。
スレを見てると戦闘職 vs クラフターの利害の対立、という構図しか
見えてこないのが、両方上げてる身としては少しさびしいです。
これって蝙蝠さんみたいなものなのかもしれませんが。
Last edited by Sofia; 08-30-2011 at 07:50 AM. Reason: 意見追加
おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
フィードバックに力を入れています。

現状、修理マークを見つけて逐一バザーを覗く手段を改善する必要があるように感じられます。(正直めんどくさいです。報酬がマター以下だともっとめんどくさくなります。)
たとえばエーテライト等で周辺PCの修理依頼一覧が閲覧できて、その場で選択して修理できるとかどうでしょうか?
修理してほしい人は、どこにいても依頼を出せる状態になる。(ただし依頼を出すエーテライトまでの距離換算でシステム側への手数料が変動)
修理するために狩やコンテンツを中断するのはストレスでしょうから修理までの時間短縮とギル回収にはこれ位しかない様に思えますが如何でしょうか?
修理キット(消耗品)を追加するって案でいいと思います。
・修理キットはNPCが販売してくれる。
・クラフターは修理キットそのものを作成⇒リテイナー販売する。
・Rankに関係なく誰でも、どこでも修理可能にする。
これなら、経済活動はそのまま。修理に他人の手を煩わせる必要はなくなります。
修理依頼出してる人のマターが減ればいいんじゃないですか?バザーで安く出したら、修理もしない人に買われたりするので・・・
直したい人はマターを買うと思います。修理を失敗したらどうなるかは分からないんですけどw
修理依頼を覗くまで修理できるかどうかわからない
というのも修理されにくいことの一因じゃないでしょうか。報酬以前の問題で、
2~3職やっている程度なら自分の持っているスキルランクでは修理できない
可能性のほうが高いと思うんです。直したい装備が見えているわけでもないですし。
となるとわざわざ覗かないんですよ。
敵のランク表示アイコンのように、職種アイコン+必要ランクの表示があれば
わかりやすいと思います。複数ある場合は一番上だけになるかもしれませんが。
Last edited by Niku-Q; 08-30-2011 at 01:11 PM.
とにかく修理は面倒なんです。
他PCを修理する場合の工程は
①修理依頼の出ているPCをターゲットする
②メニューボタン
③バザーまでカーソル移動(下2回)
④決定ボタンでバザーを選択
⑤修理依頼品を確認し、バザーから抜ける(キャンセルボタン1回)
⑥ターゲットを外す(キャンセル一回)
⑦クラスを変える(マクロを設定してないと、更に面倒ですね)
⑧再び修理依頼のPCをターゲット
⑨メニューボタン
⑩バザーまでカーソル移動(下2回)
⑪修理依頼品までカーソル移動
⑫決定ボタンで修理
⑬ターゲットを外す
いくらなんでも手間がかかりすぎではないですか?
だから友達意外は面倒なのでやりません。
マター代なんてペイできるんだろう?と仰っていますが、修理で儲ける人は少ないのではないでしょうかね。
修理できるランクに上げる為にも、ギルとシャードと時間をたっぷり使っています。
だから修理できるんです。
それに加えて、この面倒な工程を踏む作業です。
500G程の多少の報酬を求めるのもおかしいですか?
それとも貴方は、時間をかけて狩をした戦利品を無料配布する方ですか?
私はそれなりの値段をつけてバザーしますよ。

せっかく直してあげても、依頼人が受け取れませんでした~だもんな。
修理費用が1Gとかいう人もいるしな。
いざ修理始めると、どっか移動するしな。


Last edited by Alexia_Chao; 08-30-2011 at 08:11 PM. Reason: 妄想が妄想を生みました♪
いつもまったり遊んでいます♪
修理の手間に関しては、以下のスレッドでいろいろありました。
手間や制限がちょこちょこあって、そのあたり簡略化できないかな?といった感じです。
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