ふっと思ったんだが、モンクの闘気のシステムこそ、銃のリロードにイメージ近いんじゃないかな。
移動中に5回リロード。戦闘になったらストックした特殊弾を使用して攻撃。

まぁ5回だけではすぐ切れてしまうし、ボスで困るので別途戦闘中に出来るリロードは必要な訳ですが。
今のシステム+移動中リロードシステムでどうでしょう。

スキル数が増えるのは、ほら、ブレイク系まとめていいでしょ…w