Quote Originally Posted by Marino View Post
多分、愛着度と関連するので、マテリア実装のために外せないんだと思います。

個人的には、こんな感じになるんじゃないかなと思っています。

1.愛着度は、消耗した分の10%(デスペナ分を除く)
2.一度100%まで修理すると、+5%

これが100%になるとマテリア化できる、とか。
実際、リアルでも、修理して長く使っているものには愛着度わきますからね。
サービス開始以来ハードな状況が続いたFF14ですが、それにもめげず続けてきた人達からもこれだけ不評なわけで、新規で入ってくる人達からはもっと不評なんじゃなかろうかと。
そんなシステムをわざわざマテリアと抱き合わせしてまで残さなくてはならない強力な理由ってなんなんでしょうね。
マテリアと抱き合わせでプレイヤーに食わせるという手法だと修理システム自体は何の変化も無いまま残るので相変わらずプレイヤーからの不満は解消されないままだと思うんですが、そこら辺の事はどうなんでしょうか開発陣の皆さん。