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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Yukiko's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Limsa Nominsa
    Posts
    2,435
    Character
    Yukihko Kuroshima
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Summoner Lv 70
    Verwirrender fand ich seine Aussagen dazu, dass sie zur Zeit nichts wissen und savage mode alexander abwarten wollen...
    Als Entwickler sollte man eigentlich wissen wie sich eine Klasse spielt und wenn die Klasse nur im super hard mode spielbar ist, dann läuft einfach etwas gewaltig daneben...
    Generell finde ich die neuen Kampftechniken schlecht, aber nicht weil sie nicht gut wären, sondern einfach weil wir keine Roboter sind die Punktgenau wenn der Cooldown aus ist einen neuen Starten usw. ...
    Mathematisch sehr gut berechnet, aber eben nur auf dem Papier und ehrlich gesagt weiß ich nicht warum sich das in savage mode verbessern sollte, zumal Yoshi-P immer wieder sagt: "Wir müssten uns erst noch an die neuen Skills gewöhnen" - das fand ich doch etwas abgehoben und von oben herab blickend...
    (0)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  2. #2
    Player
    Cemil's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    294
    Character
    Cemil Molkoh
    World
    Cerberus
    Main Class
    Dancer Lv 80
    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Verwirrender fand ich seine Aussagen dazu, dass sie zur Zeit nichts wissen und savage mode alexander abwarten wollen...
    Als Entwickler sollte man eigentlich wissen wie sich eine Klasse spielt und wenn die Klasse nur im super hard mode spielbar ist, dann läuft einfach etwas gewaltig daneben...

    Generell finde ich die neuen Kampftechniken schlecht, aber nicht weil sie nicht gut wären, sondern einfach weil wir keine Roboter sind die Punktgenau wenn der Cooldown aus ist einen neuen Starten usw. ...
    Mathematisch sehr gut berechnet, aber eben nur auf dem Papier und ehrlich gesagt weiß ich nicht warum sich das in savage mode verbessern sollte, zumal Yoshi-P immer wieder sagt: "Wir müssten uns erst noch an die neuen Skills gewöhnen" - das fand ich doch etwas abgehoben und von oben herab blickend...
    Genau so empfinde ich das auch.
    Warum warten?Jedes 11jährige Mädchen sieht es.
    Wenn Skills schlecht konzipiert sind und es die Testphase überschreitet,fragen sich die Spieler warum sie nicht testen dürfen,wenn die aktuellen so unfähig sind.
    Die Fähigkeiten des Astrologen über 50 sind ein Witz.
    Ich hab mich einmal hinreissen lassen,weil ich unter Alkohol stand,aber jedes Wort was ich dort schrieb ist wahr.
    Ich kann alles heilen,jeden content,im Vergleich zu meinem GLT muss ich aber wesentlich mehr
    an den Tag legen als nur Skill.
    Ich muss vorrausdenken,jeden grossen Heal bewust einsetzen,sprich so healen wie ich es vor 15 Jahre mal lernte mit meinem ersten MMO.
    Die Leute können das heutzutage nicht mehr und eine Klasse dadrauf zu konzipieren bringt nur Ragemode.
    Vor allem wenn man sieht wie einfach es doch ist mit den beiden anderen die richtig gute Skills bekommen haben.

    Ihr wollt den Astro "leichte"buff verpassen.
    Das wird nicht reichen.
    Ich will keinen impotenten WHM spielen,sondern eine andere klasse.
    So lange der Ast nur ein WHM Gimp ist,kann er meinethalben auf 60 versauern.
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