Verwirrender fand ich seine Aussagen dazu, dass sie zur Zeit nichts wissen und savage mode alexander abwarten wollen...
Als Entwickler sollte man eigentlich wissen wie sich eine Klasse spielt und wenn die Klasse nur im super hard mode spielbar ist, dann läuft einfach etwas gewaltig daneben...
Generell finde ich die neuen Kampftechniken schlecht, aber nicht weil sie nicht gut wären, sondern einfach weil wir keine Roboter sind die Punktgenau wenn der Cooldown aus ist einen neuen Starten usw. ...
Mathematisch sehr gut berechnet, aber eben nur auf dem Papier und ehrlich gesagt weiß ich nicht warum sich das in savage mode verbessern sollte, zumal Yoshi-P immer wieder sagt: "Wir müssten uns erst noch an die neuen Skills gewöhnen" - das fand ich doch etwas abgehoben und von oben herab blickend...