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  1. #1
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    可能か不可能かで言えば少なくとも経験値は貰えるから可能ですが
    効率が悪い程度じゃなく実質的にIDしか無いのは明らかでしょ
    FATEの経験値は敵の硬さMAPの広さ等考慮して
    今の数倍は欲しいです
    FATEの経験値が増えても誰にも迷惑にならないから検討して欲しいです
    FATE産が量産されてもまた問題になりそうです。
    効率求めないなら、「のんびり一緒にID回りませんか」と募集出せばいいと思うんだけど。
    (41)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Crescent View Post
    FATE産が量産されてもまた問題になりそうです。
    効率求めないなら、「のんびり一緒にID回りませんか」と募集出せばいいと思うんだけど。
    FATE産という言葉がフォーラムで通用する程度には
    FATEで若干効率悪いけれどレベリングしてる人達は存在していたわけです
    それを切り捨てたらアカンですよ
    (7)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    FATE産という言葉がフォーラムで通用する程度には
    FATEで若干効率悪いけれどレベリングしてる人達は存在していたわけです
    それを切り捨てたらアカンですよ
    Fate産が増えると迷惑だからなんとかしてくれという意見を運営が受けただけだと思う。実際迷惑な場合もあったし今の方がいい
    (35)

  4. #4
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    aqua_steve's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sion_Helmold View Post
    Fate産が増えると迷惑だからなんとかしてくれという意見を運営が受けただけだと思う。実際迷惑な場合もあったし今の方がいい
    つまり下手くそは切り捨てて上手い人達だけ楽にしろってことですか?
    切り捨てずに上手くなるように育てる事こそ大事だと思います
    無理矢理高難易度なIDに行かせて上手くいくと思えません
    (8)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    つまり下手くそは切り捨てて上手い人達だけ楽にしろってことですか?
    切り捨てずに上手くなるように育てる事こそ大事だと思います
    無理矢理高難易度なIDに行かせて上手くいくと思えません
    FATEやってれば上手くなるんですか?
    (51)