Page 4 of 30 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast
Results 31 to 40 of 292
  1. #31
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    F.A.T.E参加率はサーバーの人口でかなり左右されるんじゃないでしょうか。
    少なくともうちのサーバーは、F.A.T.Eもけっこうにぎやかです。
    (5)

  2. #32
    Player
    ReWen's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    674
    Character
    Retro Moon
    World
    Ixion
    Main Class
    Machinist Lv 60
    吉田Pも「新しいゲームが出たと思って遊んで欲しい」的なこと言ってましたし
    いままでのレベリング方法が通用するのが当たり前と思うこと自体、違うかもしれませんね。
    (17)

  3. #33
    Player
    EZW's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    203
    Character
    Yakiniku Tabehoudai
    World
    Excalibur
    Main Class
    Marauder Lv 1
    3.0のIDで難しいギミックって何かあったかな...
    (21)

  4. #34
    Player
    colgon's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    1,605
    Character
    Garo Ritter
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 93
    というか、イシュガルドIDも今までのギミックと大して変わらない(むしろ使い回し多くない?w)気がするけど・・・
    そんな高難易度化してますか?
    (20)

  5. #35
    Player
    Isvara's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    780
    Character
    Isvara Pranidhana
    World
    Aegis
    Main Class
    Miner Lv 100
    Quote Originally Posted by ReWen View Post
    吉田Pも「新しいゲームが出たと思って遊んで欲しい」的なこと言ってましたし
    いままでのレベリング方法が通用するのが当たり前と思うこと自体、違うかもしれませんね。
    そうそう、自分もそう思います!
    メインクエ、サブクエをこなしていくと自然にレベルが上がりサクサクと次のクエへと進めていましたが、いざレベルが未到達でクエストが進められなくなった時に、さぁてどうやってレベル上げをしたものか悩んでしまいました。

    新生の頃は手取り足取り指示があってレベルもサクサク上がってキャップになってからが本番っぽかったですが、イシュガルドではそのレベル上げもゲームの一部として楽しむくらい心の余裕が欲しいですね!
    (11)

  6. #36
    Player
    Sion_Helmold's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    757
    Character
    Sion El'bridget
    World
    Ramuh
    Main Class
    Paladin Lv 100
    3.0IDのギミックって…

    ・範囲出た→避ける
    ・敵湧いた→倒す

    だいたいこんな感じだった記憶しかないんですけど…むしろ3.0エリアのFateの方がギミックあったりしてめんどくさい印象ですわ
    (7)

  7. 06-30-2015 03:01 PM
    Reason
    不要

  8. #37
    Player
    Clyne's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    127
    Character
    Manase Clyne
    World
    Ridill
    Main Class
    Paladin Lv 80
    この時期だから皆メインジョブやらメインクエストやっててサブジョブ(戦闘職)上げようとしてる人がそれなりに少ないってのもあるんじゃないの
    いうてまだ発売してから1週間ですから。

    それでやれFATEが賑わってないとか言うほうが少数派だと思いますけど。
    (10)
    やりたい事を一つ叶えるには
    やりたくない事を10も20もやって結果を出さなければならない
    それを苦労・苦痛だと感じる・感じてしまうのなら
    それは叶える資格がないという事 

  9. #38
    Player
    Oton's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    53
    Character
    Okan Dynamite
    World
    Typhon
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    レベル上げはFATEとIDのどちらか好きなほうを選べたのが変わってしまったと感じます
    私のように技術・精神的にIDには出せないけど新しい装備は着たいなぁという人間には厳しい状況であります
    (10)

  10. #39
    Player
    zak0083's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    484
    Character
    Zak Vanbrace
    World
    Atomos
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    ハイレベルやレベリングルーレットを毎日こなしていれば自然と上がるんじゃないですかね?
    あんまり早く上がりすぎても早々にやることなくなるし早く上がればいいってもんでもないと思います。
    過去のMMOに順応していた身としては1回につき1%相当の経験値がもらえるのは十分おいしいと感じるレベルですが最近のMMOから始めた方達からすれば苦痛に感じるんですね
    (23)

  11. #40
    Player
    mos-san's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    155
    Character
    Mossan Planet
    World
    Durandal
    Main Class
    Scholar Lv 60
    サブジョブのレベル上げということでしたら8人PT組んでリーヴがめちゃめちゃ美味しいですよ。
    現在のレベルより上のリーヴ受注しても余裕で終わりますし。

    参考までに、この間FCでサブジョブ上げるかーってなった時にレベル50で52の神殿リーヴやったら一つあたり1分半でおわりました。
    (5)

Page 4 of 30 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast