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  1. #181
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    Quote Originally Posted by Stefie View Post
    そう思うのであればそれを私に言うのではなく、しっかりとした意見として挙げたらいかがでしょうか。
    私が挙げたのはスレ主が上げた3つのアクションに関してだけですので、その他にアディショナルとして欲しいとか、既存のアディショナルを劣化したもではなく元のクラスと同等にしてほしいとか、それも意見だと思います。
    すでにそれ関係のスレッドはあります。
    ・3.0からの白魔道士のストンスキン特性変更について
    ・ウイルスのINT・MNDダウンをアディショナルでも付与して欲しい

    でも運営からの返答はありません。あなたが言うように意見として出しているのにもかかわらず。
    そんな状況で、わざわざこのスレでそれを言いに来る方がちょっとわかりません。
    (48)

  2. #182
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    ヒーラーの役割

    どうも開発さんは、PTでのヒーラーの立ち位置として白の弱体を主としてやっている様に思える。
    確かに、ストンスキンやホーリーの優位性は高いし、PTでも依存率が高い魔法だと思います。ある意味仕方ない弱体(範囲狩りなど)もあるのかな~とは思いますが…

    ヒーラーでも戦闘クラスです。ソロの時どうなるか?とかの配慮が抜けてると思う。
    「60になれば強いですから。」等は聞きたくないですが、ジョブ調整はアッパー調整の方向が良いと思う。

    追記:プロテスのアイコン、白の従来のアイコンに出来ないですかね?弱く見える。
    (14)
    存分に語ろうではないか。

  3. #183
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    せめて白のみprocでスキン18%じダメですかね
    (3)

  4. 06-26-2015 03:12 AM
    Reason
    スレッド内容とずれてしまう内容のため。

  5. #184
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    Quote Originally Posted by AhiruChan View Post
    アサイラムにはシールの効果はのらないみたいです。
    不具合報告されましたが、仕様スレッドに移されました。
    マジですか……
    回復魔法なのにシールの効果乗らないって……
    (10)

  6. #185
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    Quote Originally Posted by Stefie View Post
    メイン学/召喚で今は占星やってるので白さんのオキモチはよくわからないですが、エゴで欲むき出しなコメントが多いようなので、第三者から見た意見をば。


    ④その他
     「ケアル/フィジク」「メディカ/士気」などの似通った常用回復魔法を比較して「優位性がー」「白いらない子」等おっしゃる方が居ますが、
     この辺りの回復魔法は共通化でもしないと……(略)

    3.0に関してはまだオープンβテストのようなものでしょうし、不平不満だけ言うのではなく、「強すぎ」でも「弱すぎ」でも改善案を提示したほうがお上の目に留まるのではないでしょうか。
    士気は回復+バリアなうえ妖精の継続回復?(名前忘れた)も合わせるとほとんどメディカラ撃ってるようなもんです。
    それに白と違って撃ったあとも妖精と本体の手動回復で2人同時に、学学なら4人も同時に回復できます。
    それに加えて陣、迅速スキンもある
    瞬間的なら白の方が確かに回復は上だけどかなりの消費MPを食うので連発は出来ない。
    ヘイトも取ってしまうので。


    あと「不平不満だけ言うのではなく、「強すぎ」でも「弱すぎ」でも改善案を提示したほうがお上の目に留まるのではないでしょうか?」とありますが散々他のジョブがスキンガー、プロテスガー、ホーリーガー、クルセガー言いまくった結果が今なんですけど。
    (37)

  7. #186
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    Quote Originally Posted by AhiruChan View Post
    アサイラムにはシールの効果はのらないみたいです。
    不具合報告されましたが、仕様スレッドに移されました。
    そうなのですか・・・仕様なのかぁ・・
    できれば乗って欲しかったですね!

    お答え頂きありがとうでした!
    (1)

  8. #187
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    軽く見ただけですがとりあえずツッコミを。
    Quote Originally Posted by tyaba130 View Post
    士気は回復+バリアなうえ妖精の継続回復?(名前忘れた)も合わせるとほとんどメディカラ撃ってるようなもんです。
    確かにバリアはつきますが士気高揚は白のメディカと比べては威力は少ないです。
    また名前忘れたと仰っている囁きもディレイがあるためメディカラほど手軽には使えません。

    Quote Originally Posted by tyaba130 View Post
    白と違って撃ったあとも妖精と本体の手動回復で2人同時に、学学なら4人も同時に回復できます。
    そもそも学者は妖精と本来1セットです。更に本体以外にその分追加で操作が必要となります。
    回復量も白と比べたらそれぞれ小さいですし、そんなに同時で2人回復したいジョブをしたいのであれば白より学者をやってみたほうがいいかもしれません。

    Quote Originally Posted by tyaba130 View Post
    瞬間的なら白の方が確かに回復は上だけどかなりの消費MPを食うので連発は出来ない。ヘイトも取ってしまうので。
    確かに学者よりMPの管理が難しいかもしれません。でもヘイトにいたっては女神の祝福で敵視を半減できますよね、そこの部分は学者には無いものです。

    あと少し話題になってたケアルとフィジクの差別化ですが白だけprocで消費0(ケアルラ)がついているだけでも十分差別化されていると思うのは私だけでしょうか。
    (18)
    もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。

  9. #188
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    Quote Originally Posted by tsukihi View Post
    意見を出し合う場で「エゴで欲むき出し」というような言い方はどうなんでしょうか・・・ただでさえ下方修正されて不満を抱いている方が多いこのスレッドで反感を買うような言い方は避けるべきだと思います。誰の得にもなりません。

    それに白だけではなく下方修正されて不満が出てないジョブなんてないと思いますよ。
    他のジョブの下方修正についてのスレでは皆さんしっかり建設的な改善案を出しておられるのでしょうか?

    そしてスレッドをしっかり読めばわかりますが、威力依存にするなど改善案を出している方も多くいらっしゃいます。
    これだけ多くの人がいてそれぞれに改善案を出して書き込むように求めるのも難しいと思います。

    あくまでわたしたちはゲームをする側であって素人なのですから実際にプレイした不満点を出して、
    それを汲み取って細かな調整、バランスなどを考慮して改善案を出して決めるのが運営の仕事だとわたしは思います。
    多くの人が他ジョブ(主に学)を引き合いに出して、白の不遇を訴えたりするから、白メインでない人から反感を買ってるというのもあると思います。
    そういった意見を汲み取った結果、学の弱体に繋がりでもしたら嫌ですからね。
    (23)

  10. #189
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    新スキル増やして旧スキルをつぶすそんな調整それが蒼天のイシュガルド・・・シクシク
    (9)

  11. #190
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    Quote Originally Posted by Stefie View Post
    不満に思うのは分かりましたが、私に噛み付くのではなく

    「何が不満か」「どうなって欲しいか」「その理由はなにか」

    を挙げて、運営に見てもらったらより良くなるのではないですか?と言っています。


    繰り返しますが、不満を言うだけではなく、こうしてほしいという案もあったほうが建設的ではないですか?
    エゴで欲むき出しな意見とか挑発投げておいて、いざ突っ込まれたら私に噛み付くのは筋違い、ですか。受け流しスキルも高いですね。タンクやられた方がいいのでは?

    またここは「度重なる白魔道士の下方修正」について語るスレでありますれば、不満や愚痴が出てくるのは決してスレ違いと呼べるものでは無いかと思われます。
    確かに感情的な意見は建設的とは言い難いかもしれません、しかしそれだけメイン白の方々が憤っているという事の現れでは無いのでしょうか?
    そしてその憤りに関して何のコメントもない運営は、ユーザーの事を考えていないのでは無いのでしょうか?
    モンクのSEの文句には返信早かったのにね( ´Д`)=3


    さて、私はメインナイトでありますが、60になってからのIDでストスキを自分で掛ける事が多くなりました。
    それは白さんが使わなくなったからです。
    別に自分で掛けることに不満を申し立てるつもりはありません(戦闘中に自分で掛けたりとか好きなのでw)、
    しかし、現状弱体化された事によって使えないスキルになったという認識の方が増えたからこそそういう機会が増えたのでは?と考えます。

    またレベルキャップの開放に伴いMPの最大値も引き上がりましたが、薬品によるMP回復の上限は打ち止めのままであります。
    消費MPは増えた(レベルが上がればしょうがないとは思います)、しかしMP回復手段は殆どない。
    あまつさえその消費MPの割に合わない威力になってしまったホーリーやストンスキン。

    弱体化されたスキルの内容も問題ですが、消費MPを減らしたりするって事も重要では無いかと思います。

    あくまでID進行中に白さんのMPを気にしながら走る一ナイトの意見でした。
    (54)
    Last edited by kourai; 06-26-2015 at 04:00 PM. Reason: 誤字がありましたので

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