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Thread: 機工士スレ

  1. #61
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    regrus's Avatar
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    近接ほどではないだろうけど、もっとガシガシコンボつんでダメージ出せるDPSだと思っていたのでスプリットショット撃つだけの機械になってる現状にオウフorzしてます…。
    強すぎで「修正です→ブーイング」にならないようにしてるのも分かりるけど「DPSとしていらない」と言われてつつある現状のほうがブーイングというかプレイヤーの意欲削いじゃう気がします。

    文明進化の切り口になった「火薬」のジョブが手で引く弓よりもDPS出ないとか・・・w
    どうにかどちらも納得できるよう同じくらいのDPSで、どちらかがいらない子にならないようになってほしいですなぁ…。
    (14)

  2. #62
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    AmaneKonohana's Avatar
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    60までやってみての感想。
    60になったらAモブくらいの30秒スプリントとかならそこそこダメージ出せる。
    でも長時間戦闘では何もできない間がストレスになる。
    50以下、特に40未満のタレットを覚えるまでのIDでの単体戦闘力がほかのDPSに比べて低すぎる。(ヘイト4位ばっかり)
    3、4匹まとめた時にバフ載せてグレネード撃ってればちょっと楽しい。

    下手くそながらバレルなし、バレル状態、戦闘中にリコシェットリキャストに合わせてバレル(基本はバレルなし)、の3パターンで木人2分殴ってみたら、戦闘中にバレル切り替えた時のが一番ダメージ出てたから、IDは置いておくにしても蛮神等の単体ボス戦においては、スキル回し等の最適化で今の評価よりはDPSは出るんじゃないだろうかといった感じ。
    ずっとバレル、ずっとバレルなしは木人だとあんまりDPS差は出なかったけども、動く状況が増えればバレルなしのがいい気がする。IDで範囲技ガンガン使うならバレル状態がいいかなと。

    にしても戦闘中にバレル切り替えるタイミングを見ながら常にProc監視しつつ、何もできないときはスプリット連打のストレスと戦うこのジョブはすごく疲労するなと思いました・・・
    (4)

  3. #63
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    まだ機工士36の駆けだしだけど、DPSが出ないって言ってる人はタレットのダメージも計算してるのかな?
    少なくとも低レベル帯では他職にダメージが大きく劣ると感じたことは無いけどなぁ
    ペット職の宿命で、どうしても本体が弱く見えてしまうってだけじゃないですかね?
    召喚と一緒で、正確なダメージが分かったらかなり強かったって事になりそうな気がする

    そして機工士、超楽しいです!
    (3)

  4. #64
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    Quote Originally Posted by Jammy View Post
    まだ機工士36の駆けだしだけど、DPSが出ないって言ってる人はタレットのダメージも計算してるのかな?
    少なくとも低レベル帯では他職にダメージが大きく劣ると感じたことは無いけどなぁ
    ペット職の宿命で、どうしても本体が弱く見えてしまうってだけじゃないですかね?
    召喚と一緒で、正確なダメージが分かったらかなり強かったって事になりそうな気がする

    そして機工士、超楽しいです!
    遠隔物理+ペット職ということで詩人以上に手数で勝負って感じですね。

    ワイルドファイアに全てをつぎ込むスタイルが一番効率的なのでしょうけど、あまり好きじゃないのでホドホドにつぎ込んでます。

    私も機工士、楽しんでます!
    (0)

  5. #65
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    Quote Originally Posted by Windbell View Post
    個人的にPS○2のランチャータイプの、反動があるバズーカ撃ちたいです…、ええ、趣味ですとも...。
    敵に吹っ飛ばされてばっかりじゃなくて、吹っ飛ばすような攻撃もしたい。
    たまには夢も見させてください…。
    ですね~。LB3にして欲しかった。
    (0)

  6. #66
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    バレル装着時のAA停止がつらすぎて(´・ω・`)
    リロードとかリコシェットがある時だけバレルをつければ良いんだろうか。
    (ラウンドのためにバレルつけるってなると回数多すぎるし)
    (1)

  7. #67
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    すいません。そろそろ機工士も触ってみるかと思っているのですが…。
    サブの学者のレベリングで50ちょいなレベル帯ID周回もしてるのですけど、機工士が入った時の
    殲滅速度の遅さにギョッとすることが多いのですが…笑えないレベルで。
    今のところは、
    ・60実装なので60になるまで完成しない前提
    ・新ジョブなので正しいスキル回しが広まってない
    と思うようにしてますし、ちゃんとした評価は自分で60まで上げてからにしますが…。
    これから手を出すのが怖くなります。
    (1)

  8. #68
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    ローレベルでは機工士がいるとクリアできないギミックがある。
    通常の1.5倍の攻略時間がかかる。
    BOSS戦での倒す遅さにヒーラーがMP枯渇することがある。
    procを凝視しないといけない為、回避げーでお荷物全快、ヒーラー禿げる。
    既に除名活動開始中。

    上記だけでも十分じゃないですか?
    火力がくそなのを証明するのは。

    タレット云々は問題外の話になってます。
    (0)

  9. #69
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    Quote Originally Posted by pandakopanda View Post
    ローレベルでは機工士がいるとクリアできないギミックがある。
    通常の1.5倍の攻略時間がかかる。
    BOSS戦での倒す遅さにヒーラーがMP枯渇することがある。
    procを凝視しないといけない為、回避げーでお荷物全快、ヒーラー禿げる。
    既に除名活動開始中。

    上記だけでも十分じゃないですか?
    火力がくそなのを証明するのは。

    タレット云々は問題外の話になってます。
    詩人より手数が必要で、かつProc画面を観なくてはならず、DPSは怪しいという。
    (1)

  10. #70
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    Quote Originally Posted by pandakopanda View Post
    ローレベルでは機工士がいるとクリアできないギミックがある。
    通常の1.5倍の攻略時間がかかる。
    BOSS戦での倒す遅さにヒーラーがMP枯渇することがある。
    procを凝視しないといけない為、回避げーでお荷物全快、ヒーラー禿げる。
    既に除名活動開始中。

    上記だけでも十分じゃないですか?
    火力がくそなのを証明するのは。

    タレット云々は問題外の話になってます。
    ローレベルでの機工士がいるとクリアできないギミックに思い当たるものがないのですが具体的にはなんのギミックでしょうか・・・・?

    現状でガウスが糞なことに不満はありますがちゃんと使っていればローレベルでPTの足を引っ張るほどのDPSは出ないと思います。
    (7)

  11. 06-25-2015 07:35 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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