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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Hypie View Post
    Sorry aber das is ausgemachter Käse.
    Dann begründe deine Aussage bitte.
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  2. #22
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    Ohne jetzt alles zu lesen, was hier steht, da das meiste seltsame Beleidigungen sind:

    Ich finds nicht gut, dass man die ganze Story durchgespielt haben muss, um das Addon spielen zu können. Eines darf man nicht vergessen: die meisten von "uns" haben die Story und Inhalte peu a peu gespielt. Ich hatte eine Pause gemacht (womöglich wegen Archeage oder dem WoW Addon.. weiß es nicht mehr) und hatte trotz Maxlevel Char und nicht so schlechtem Equip gefühlt sehr sehr viel aufzuholen. Wenn ich mir nun vorstelle, dass da noch der Teil dazukommt, den ich vorher schon gemacht hatte und der Teil, den ich dann wieder "live erlebt" habe, kommt da ganz schön was zusammen. Heißt ich kann da schon jemanden verstehen, der vor diesem hohen Questberg steht und gern nach Ishgard möchte aus verschiedenen Gründen.
    Dazu kommen die vielen vielen vielen Filler-Quests, die zur Story 0 beitragen, einen aber beschäftigt halten.

    Von daher würde ich es gern sehen, dass die Hauptquest etwas beschleunigt würde. Dass man die Story überhaupt spielen muss, wenn man weiterkommen will, find ich an sich völlig ok. Aber den Umfang davon halte ich für zu hoch, da die Story nach und nach entwickelt wurde und überfordernd ist, wenn man alles auf einmal machen muss.

    Was das Equiment angeht, bin ich aber völlig anderer Meinung. Es ist absichtlich sehr sehr leicht, 100-130er Equipment zu bekommen und das reicht für das Addon. Also wer kein Bock hat, mal 1-2 Tage zu farmen (die 100er Klamotten sind sehr sehr schnell gefarmt, ich hab das in kürzester Zeit für ca. 5 Klassen getan, als ich wieder anfing), sollte das Addon gar nicht erst spielen, weil es einfach das falsche Spiel ist. Dinge zu farmen und Inhalte auch mehr als einmal zu machen, gehört einfach zu einem MMO dazu. Es ist ja nicht so, dass wir hier über Monate des Farmens sprechen. Das "Basic-Equipment" dauert höchstens ne Woche, wenn man normale Spielzeiten einplant, bei viel Zeit vermutlich nur ca. 3 Tage.
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  3. #23
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    Quote Originally Posted by Hypie View Post
    Die Problematik die hier stattfindet ist das SE hier dem Spieler vorschreibt was er zu tun und lassen hat, möchte er in der Geschichte vorwärts kommen. Das mag einige nicht stören, anderen kann es gewaltig auf den Zeiger gehen. Dies zu kritisieren ist ihr gutes Recht und billig. Dann zu sagen "dann ist das Spiel nichts für dich" ist nicht gerade konstruktiv. Wie schon angesprochen mag dies beim ersten Addon nicht derart ins Gewicht fallen, doch gehen wir Mal davon aus HW knallt richtig rein und es läuft auf ein 2tes Addon heraus. DANN wird es definitiv kritisch. Und ich drück jetzt schon die Daumen das es noch ein 2tes Addon gibt^^
    Es bringt einem aber auch die Story rein gar nichts, wenn man sie nur zu Teilen oder eher nicht komplett mitnimmt, man liest doch auch nicht ein Buch, fängt mitten drin an und liest evtl. noch den Schluss, weil einen die Story interessiert und wenn das der Fall ist, dann hat man weniger Spaß an einem Spiel, als wenn die Story einen von Anfang an mitreißt und die Laufquests sind auch klar teils da, um die Story auszuweiten oder würde ein Auutor je abrupt zu einem Höhepunkt kommen? Das wäre schon sehr kontraproduktiv!

    Wie soll ich hier groß eine vernünftige Argumentation bringen, wenn ich nicht weiß, wer über welche Erfahrung verfügt, damit es auch die Leute dann vernünftig verstehen und ich nicht seitenlang darüber referieren müsste?
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  4. #24
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    Quote Originally Posted by Fingerhut View Post
    Ohne jetzt alles zu lesen, was hier steht, da das meiste seltsame Beleidigungen sind:

    Ich finds nicht gut, dass man die ganze Story durchgespielt haben muss, um das Addon spielen zu können. Eines darf man nicht vergessen: die meisten von "uns" haben die Story und Inhalte peu a peu gespielt. Ich hatte eine Pause gemacht (womöglich wegen Archeage oder dem WoW Addon.. weiß es nicht mehr) und hatte trotz Maxlevel Char und nicht so schlechtem Equip gefühlt sehr sehr viel aufzuholen. Wenn ich mir nun vorstelle, dass da noch der Teil dazukommt, den ich vorher schon gemacht hatte und der Teil, den ich dann wieder "live erlebt" habe, kommt da ganz schön was zusammen. Heißt ich kann da schon jemanden verstehen, der vor diesem hohen Questberg steht und gern nach Ishgard möchte aus verschiedenen Gründen.
    Dazu kommen die vielen vielen vielen Filler-Quests, die zur Story 0 beitragen, einen aber beschäftigt halten.

    Von daher würde ich es gern sehen, dass die Hauptquest etwas beschleunigt würde. Dass man die Story überhaupt spielen muss, wenn man weiterkommen will, find ich an sich völlig ok. Aber den Umfang davon halte ich für zu hoch, da die Story nach und nach entwickelt wurde und überfordernd ist, wenn man alles auf einmal machen muss.
    Wie immer kriegen andere es hin das zu schreiben was ich eigentlich sagen will xD
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    Last edited by Hypie; 05-31-2015 at 11:25 PM.

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Fingerhut View Post
    Von daher würde ich es gern sehen, dass die Hauptquest etwas beschleunigt würde. Dass man die Story überhaupt spielen muss, wenn man weiterkommen will, find ich an sich völlig ok. Aber den Umfang davon halte ich für zu hoch, da die Story nach und nach entwickelt wurde und überfordernd ist, wenn man alles auf einmal machen
    Jedem das Seine oder? Ich bin sehr froh, dass FFXIV eine so umfangreiche Hauptstory hat und will es definitiv nicht anders haben. Aber trotzdem, die Hauptstory an sich kann man schnell erledigen. Es sind nur wenige Dungeons und einige Prüfungen. Viele Quests, ja, aber die dauern nicht ewig. Nebenquests wiederum hat FFXIV sehr viele und die brauchen ihre Zeit. Aber sie sind optional. Hast du vielleicht die in Erinnerung?
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  6. #26
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Jedem das Seine oder? Ich bin sehr froh, dass FFXIV eine so umfangreiche Hauptstory hat und will es definitiv nicht anders haben. Aber trotzdem, die Hauptstory an sich kann man schnell erledigen. Es sind nur wenige Dungeons und einige Prüfungen. Viele Quests, ja, aber die dauern nicht ewig. Nebenquests wiederum hat FFXIV sehr viele und die brauchen ihre Zeit. Aber sie sind optional. Hast du vielleicht die in Erinnerung?

    Ooooh nein die Hauptstory hat SO viele Filler Quest. Ich erinnere mich da nur an Ydas Trauer wo man Blümchen von A nach B bringt und quatscht. Oder Minfilias Sorge wo man wieder was von A nach B bringt und quatscht. Jeder Patch ist überfüllt mit sinnlosen "geh dahin und rede mit npc b" nur um danach wieder zu npc a geschickt zu werden der dich zu npc c schickt und dieser will wiederrum das du 8 mal mob f umlegst. Danach darfst du wieder mit jedem reden bis du wieder bei npc a bist. und nichts davon hat mit der story zu tun sondern ist pures geblubber und geplänkel.
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  7. #27
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    Immerhin wurde da aber sowas wie ne Grundsatzfrage, oder anders gesagt ne Grundidee geliefert statt nur gemecker loszulassen, und Vergleiche mit WoW und Konsorten anzustellen.

    Niemand hat gesagt das die Lösung von Seiten SE´s her die intelligenteste wäre. Ich will gar nicht bestreiten das der Mainquest-Berg vor dem man steht, wenn man frische 50 ist, erstmal ziemlich überwältigend wirkt.

    Allerdings finde ich den Gedanken der hinter der Zugangsfrage Ishgard steckt ebenso gut wie richtig.
    Das man hier eventuell gewisse Abschnitte nach einer weile verkürzen könnte/sollte? Warum nicht, klar Verbesserungen sind immer was schönes.
    Aber sämtliche Restriktionen komplett rausnehmen fände ich wiederum den falschen Ansatz.

    Warum hier gegen derartige Aufschreie angegangen wurde ist ein ganz anderer Grund als der, das man will das Spieler sich durch Stunden um Stunden von nicht immer ganz so interresanten Questereien der Marke Mainquest wühlen, sondern vielmehr die Tatsache das eben solche Aufschreie ein reines Mimimi sind, die vor bequemlichkeitssucht nur so strotzen - ich hab jedenfalls keine Konstruktiven (dies Wort wurde ja hier mittlerweile gerne derart oft geworfen, ich musste es mitnehmen^^) Vorschläge gelesen wie man es anders/besser machen könnte, nur pures "Mimimi ich will aber blää anderswo machen sie wäääh gib mir nen Lutscher cry!"

    Und sowas stinkt nach ner Weile einfach.

    Wisst ihr warum´s mal um mal zu Nerf´s, Verschlimmerungen Thema Spielmechaniken und Schwieirigkeitsgrade usw kommt? Nicht etwa weil die Sachen zu hart wären.
    Oder weil Larry 0815 von Boss XYZ einmal mehr auf die Nase bekommen hat weil er nicht aufgepasst hat.

    Nope.

    Weil zufriedene Leute eine weitaus leisere Stimme haben als die unzufriedene Gegenpartei.
    Denn werumschreit der bekommt über kurz oder lang seinen Schnuller verpasst, lernt der kleine Timmy ja schon im Kinderwagen, warum also was dran ändern?
    Was bei Mami so eindrucksvoll geklappt hat, funzt bestimmt auch anderswo ganz bravorös. Also munter losschreien sobald was ein klein wenig unbequemer wird und über kurz oder lang kommt der entnervte Lolly schon geflogen...

    Und ehe man mich jetzt an der Aussage aufhängt: KONSTRUKTIVE Kritik, nebst VERBESSERUNGSVORSCHLÄGEN sind was tolles!
    Durchdachte, ausgearbeitete Anregungen und dergleichen find ich Klasse, und ob sie mir in dem Moment gefallen oder nicht, so findet der Ansatz dahinter doch jederzeit meine Unterstützung!

    Aber bloßes Mimimi ich will aber gib mir jetzt und überhaupt MEIN Spass und MEIN Willen muss hier Gewicht haben weil ichs gern bequem hab und nix tun will außer posen - Leute mit Ehrgeiz, Leute die Spass an schweren Inhalten haben, Leute denen Herausforderungen im Spiel Freude bringen sind mir zuwieder! ... <- DAS ist das Problem heutzutage, Tellerrand ein Wort das die meisten nur aus ihhrer Küche kennen!

    Und eben deswegen wettere ich hier mit einer derartigen vehemenz dagegen dieses System zu ändern, um dieser zufriedenen Fraktion, die eben NICHT möchte das alles zu 0815 verkommt, die nicht möchte das dies hier WoW 3.0 wird, die NICHT möchte das die Mimimi Fraktion die Oberhand behält, um dieser Fraktion eine ebenso laute Stimme zu geben!... es sei denn es kommt mal ein vernünftiger Vorschlag, eine Idee.
    Die unterstütze ich mit freuden!

    So long, let the Flame beginn.

    Sorry for Wall of Text
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    Zitat von Tyri:
    Leider gibts es immer mehr Leute die die Lernkurve einer Wasserwaage haben!

  8. #28
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    Wen ich das hier so lese ist es aktuell wohl wirklich nicht schwer ilv90 zu bekommen ich schrieb das am anfang weil ich auch eine etwas längere Pause hatte und wo ich aufhörte war das nicht so einfach ilv90 zu bekommen daher dachte ich es wäre schwerer dieses ilv zu bekommen.

    Ich und 2 leute werden noch versuchen bis Heavensward die Quest ende zu bekommen was aber schon etwas dauert bei wartezeiten von 20-30mins wen man fast das komplette Szenario durchspielen muss (hab Mogry könig ende und hab ilv70) dazu das ganze gerenne dauert halt schon seine zeit.

    Was meine frage eher war ist ob ihr denkt das es so klug von Squareenix war Heavensward an das Hauptszenario zu koppeln weil nunmal dadurch viele Neueinsteiger oder Wiederanfänger abgeschreckt werden was ja auch nicht der sinn der sache sein kann für Squareenix und Final Fantasy14.

    Das mitt der Story versteh ich absolut und finde ich auch gut nur wie will man den neue Kunden bekommen wen die sehen du musst erst mal alle alten sachen durchspielen um zum aktuellen Content zu kommen. Ich würde ja da so eine lösung gut finden und zwar das jeder nach Ishgard kann der lv 50 ist und man die Story einfach im Gasthaus in seinem Tagebuch freischaltet das jeder der möchte die Story verfolgen kann.

    Und ganz ehrlich weil paar leute sagten das wäre überall so das ist eben nicht überall so FF14 ist das einzige MMO das ich kenne wo man erst alte Dungeons machen muss um zum neuen Addon zu können. Sei es World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic und viele andere MMO kann man direkt zu dem neuen gebiet und bekommt dann dort sein neues "start" equip.
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  9. #29
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    Deine Argumentation scheitert an nem ganz entscheidenden Punkt:
    Neue Kunden

    Warum?
    Simpel, das gesamte Game ist für besagte NEue Kunden ebenso neu wie Heavensward das dann sein wird.
    Warum sollte also SE wollen das der Neue Kunde nur das halbe Spiel spielt?!
    Wäre dem so, müssten sie einen auf WoW machen, nen Lvl so und so Char anbieten, der nebst Lvl und entsprechendem Mindestgear eben im Storyfortschritt ebensoweit ist.
    Und damti dem NEUEN Kunden das halbe Spiel vorwegnehmen...

    Logik - Fail.
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    Zitat von Tyri:
    Leider gibts es immer mehr Leute die die Lernkurve einer Wasserwaage haben!

  10. #30
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    Also was mir an der Hauptstory eigentlich nur übelst auf den Zeiger ging waren die ganzen Filler Quests. Quests die etwas zum Fortschritt beitragen z.b. man findet irgendetwas nur in dieser Quest sind vollkommen in Ordnung. Aber ich möchte meinen als "vollendeter" (stufe 50) Krieger des Lichts hätte man wichtigeres zu tun als blümchen und co durch die gegend zu tragen. Ich denke davon hatte man im lvl prozess genug und werden wir auch in hw wieder in rauen mengen haben
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