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  1. #1
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    さすがチョコボ、お待ち頂いただけあって、皆さんの想いが凄い^^;
    さて、パッチ1.18公開前に吉田が幾つかチョコボ関連のポストをさせて頂き、
    Gacchiさんにまとめて頂いたのがこのスレッドです。
    過去の投稿はこのスレッドの1ページ目にリンクをまとめて頂いたので、
    そちらをご覧ください。

    成長については過去のポストにあるように、当然検討はしていますが、
    実装はもう少し先のことになってしまいます。
    マイチョコボ装備の一部切り替えは1.20で、幾つか対応予定です

    改めて最終仕様はリリース前にしっかり公開しますが、
    一部先行しますと…

    ・レンタルチョコボはギルでレンタル。価格はかなり安くランク20くらいまでで手軽に使える想定。
    ・レンタルチョコボは騎乗可能時間が有限なので低ランクの移動補助に
    ・マイチョコボはリキャストタイマー無し(即再呼び出し可能。ただし敵視されている場合不可)
    ・マイチョコボは騎乗制限時間無し(好きなだけ乗っていられます)
    ・いずれのチョコボも騎乗中には敵のセンスに引っ掛かります
    ・チョコボ騎乗中に「大きなダメージ」を受けるとチョコボから落下してしまいます
    ・騎乗中の速度はまだ調整中(プレイヤー種族による速度差はナシ)
    ・チョコボはプレイヤーの種族に合わせて最適なサイズのチョコボが貰えます(後の騎乗戦を想定して)
    ・レンタルとマイチョコボで見た目がちょっと違います(BGMも違う予定…)


    くらいでしょうか。今後のマウントシステム全体の根幹になるので、
    マイチョコボにリキャストや騎乗タイマー関連はつけていません。
    でも、自分より強いモンスターには絡まれます。

    上手く乗りこなして頂けたらと思いまっす!
    (155)

  2. #2
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    マイチョコボはユーザが任意で名前を付けられますか?

    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    さすがチョコボ、お待ち頂いただけあって、皆さんの想いが凄い^^;
    さて、パッチ1.18公開前に吉田が幾つかチョコボ関連のポストをさせて頂き、
    Gacchiさんにまとめて頂いたのがこのスレッドです。
    過去の投稿はこのスレッドの1ページ目にリンクをまとめて頂いたので、
    そちらをご覧ください。

    成長については過去のポストにあるように、当然検討はしていますが、
    実装はもう少し先のことになってしまいます。
    マイチョコボ装備の一部切り替えは1.20で、幾つか対応予定です

    改めて最終仕様はリリース前にしっかり公開しますが、
    一部先行しますと…

    ・レンタルチョコボはギルでレンタル。価格はかなり安くランク20くらいまでで手軽に使える想定。
    ・レンタルチョコボは騎乗可能時間が有限なので低ランクの移動補助に
    ・マイチョコボはリキャストタイマー無し(即再呼び出し可能。ただし敵視されている場合不可)
    ・マイチョコボは騎乗制限時間無し(好きなだけ乗っていられます)
    ・いずれのチョコボも騎乗中には敵のセンスに引っ掛かります
    ・チョコボ騎乗中に「大きなダメージ」を受けるとチョコボから落下してしまいます
    ・騎乗中の速度はまだ調整中(プレイヤー種族による速度差はナシ)
    ・チョコボはプレイヤーの種族に合わせて最適なサイズのチョコボが貰えます(後の騎乗戦を想定して)
    ・レンタルとマイチョコボで見た目がちょっと違います(BGMも違う予定…)


    くらいでしょうか。今後のマウントシステム全体の根幹になるので、
    マイチョコボにリキャストや騎乗タイマー関連はつけていません。
    でも、自分より強いモンスターには絡まれます。

    上手く乗りこなして頂けたらと思いまっす!
    夜遅くまで、お疲れ様です。
    件名の通りですが、マイチョコボはユーザが任意で名前を付けられますか?
    もし、付けられるならば、アルファベットのみでしょうか?
    (6)

  3. #3
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    Quote Originally Posted by TONT View Post
    夜遅くまで、お疲れ様です。
    件名の通りですが、マイチョコボはユーザが任意で名前を付けられますか?
    もし、付けられるならば、アルファベットのみでしょうか?
    色々と実装に際して難関はあるのですが、少しでも愛情を持って頂けるように、
    開発チームが頑張って任意の名前をつけられるよう作業中です
    ただし、アルファベットのみになる予定です。
    (81)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    色々と実装に際して難関はあるのですが、少しでも愛情を持って頂けるように、
    開発チームが頑張って任意の名前をつけられるよう作業中です
    ただし、アルファベットのみになる予定です。
    おおー、ランダムじゃないんですね。これは嬉しい!
    しかし、吉P昨日の夜遅くに返信されてこの時間にも、とは
    本当にお疲れ様です。たまには焼き鳥でも食べながら一杯やって休憩してくださいね。
    (4)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    色々と実装に際して難関はあるのですが、少しでも愛情を持って頂けるように、
    開発チームが頑張って任意の名前をつけられるよう作業中です
    ただし、アルファベットのみになる予定です。
    かぶり可能か不可能か、どちらの想定かも知りたいです。
    たぶん可能だとは思いますが。同じ名前が3体も5体もいると、変えたくなる派としては
    キャラネームみたくかぶり不可能だと嬉しいのですが。

    リテもかぶり不可能だから、不可能なのかな・・・
    (1)

  6. #6
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    Quote Originally Posted by Pie View Post
    かぶり可能か不可能か、どちらの想定かも知りたいです。
    仕様は名前被り可能にしてあります。なんとかその方向で実装しようとしていますが、
    問題が出ないことを祈っていてください!
    (63)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。



    仕様は名前被り可能にしてあります。なんとかその方向で実装しようとしていますが、
    問題が出ないことを祈っていてください!
    返信ありがとうございます。
    問題がでそうであれば、もう少しマイチョコボの育成部分ができあがったタイミングで名前導入でもよいと思います。
    呼ぶことしか出来ない状況で名前つくよりは、愛着もてそうなので。

    育成コンテンツはMMOの最大延命可能なコンテンツだと思いますので、開発頑張ってください。
    (3)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    仕様は名前被り可能にしてあります。なんとかその方向で実装しようとしていますが、
    問題が出ないことを祈っていてください!
    つまり、Bocoが横一列に並ぶとかありえる……とw
    ……ちょっと面白そうですがw
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    つまり、Bocoが横一列に並ぶとかありえる……とw
    ……ちょっと面白そうですがw
    みんなで一斉に呼ぶとどれが誰のだかわかんなくなりそうですね
    そして共闘の際はログがBocoで埋め尽くされるわけか……
    (1)

  10. #10
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    ・チョコボ騎乗中に「大きなダメージ」を受けるとチョコボから落下してしまいます

    大ダメージを受けるとPCが大きく吹っ飛ばされてズサーッと滑って落ちるアニメーションの追加ですね!!
    (5)

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