ILはプレイヤースキルに依存しないからじゃないですかね?
クリア済か否かは目的別なだけだと思いますし
DPS500(仮)以上というのがジョブ毎に適正化かどうかって問題もありますし単純に数値化できる部分でもないと思っています
実際、DPS出したいが為にギミック放置するような手段と目的が入れ替わっている人もいるわけですし
DPSを公開しないのは悪だって世論が某所を中心にわき起こるのは想像に難くないかな
ILはプレイヤースキルに依存しないからじゃないですかね?
クリア済か否かは目的別なだけだと思いますし
DPS500(仮)以上というのがジョブ毎に適正化かどうかって問題もありますし単純に数値化できる部分でもないと思っています
実際、DPS出したいが為にギミック放置するような手段と目的が入れ替わっている人もいるわけですし
DPSを公開しないのは悪だって世論が某所を中心にわき起こるのは想像に難くないかな
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