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  1. #411
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    PLL後どうなるかなと思ってましたが…。
    あまり削除されてしまうと、書き込みできなくなってしまったり、
    スレがクローズされれば主さんが言う考えを広める的なことが、
    本末転倒になってしまいますよ。

    また違うことを申し上げると。
    ことハイエンド早期攻略では、やりやすい方に職を変えることも、
    手段の一つじゃないでしょうか。
    ぼくのお友達の黒さんはルノーさんのとこで召さんに着替えてましたし、
    1ー3までまとめて行く募集だと自分職変えるけど装備グリードさせてほしいとか、
    色々ありました。

    言いたいのは、席を無くすのは殆どプレイヤー側で、
    安定と攻略を重視した結果のやりやすい構成が定着しすぎると、
    枠がなくなるといったことになるんだと思います。
    そして早期攻略は殆ど固定が多いでしょうから、
    固定内で話し合うことになると思いますし、
    ちょっと苦労するかもしれないけどジョブ変えずに挑むってのも、
    まずクリアしたいから学・占転向するねでも、
    どちらもたのしいし、いいとおもいます。

    憶測や数値やこういうケースでというお話は、
    何かが前提だったり文章上だけではだったりで、
    実際行うのは自分以外7人も仲間がいて、
    PTを支え合う相方さんがいるということをなしにはできないと思います。
    (7)

  2. #412
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    Quote Originally Posted by gate_shark View Post
    現状から3.0に変わる際、何を言及することがあるのでしょう

    現状mpバリア命中なにか困ったことありますか?
    命中はわりかし困ってますよー…
    追記。禁断恐れ入ります。
    (2)
    Last edited by shille; 05-23-2015 at 08:42 AM.

  3. #413
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    天眼禁断で499まで盛りましたから
    命中も別に困ってませんね。。
    (2)

  4. #414
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    スレ主さんはいったい誰と戦っているんでしょうか?

    主張は白は学者に比べて
     1 MPがつらい
     2 活性のような即時回復がベネディクションしかない(しかも5分に1回)
     3 強攻撃にあらかじめ備えるバリアが弱い
     4 攻撃手段が少ない

    ってことだと思いますが、2については
    「また、いままで瞬間的な回復がベネディクションしかなかったため、
     効果の弱い単体用のインスタントヒールが追加されます。」
    どれくらいの効果かも連打が出来るかも不明ですがとりあえず強化が明言されていますね。
    4についても攻撃魔法が2つ追加が確定しました。
    エアロガに関しては範囲DOTということなので必中が必要な魔法かも不明ですが。

    何をもってあのPLLを見ただけで「白の席はなくなった」と明言できるのか理解できません。
    当然のことながら白・学・占の組み合わせで、あるペアはちょっと有利であるペアはちょっと不利ということは
    あるでしょうがそれが現時点で白なのか学なのか占なのかは我々プレイヤーには分かりません。
    また、開発陣は今の段階で出来るだけ有利不利のないような調整をしているでしょうが
    実際に何万という人がエンドコンテンツに挑んだときのバランスはなかなか難しいでしょうからね。
    そして明らかに不利なジョブが生じてしまったら調整が入るでしょうし。
    (13)

  5. #415
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    ・白の優位性であった「プロテスの魔法防御アップ」が他ジョブでも付与
    ・白の弱点であった瞬間回復の魔法が追加されるが、「効果の弱い」と明言された
    ・動画公開時に一番盛り上がった「ヤシュトラの謎バリア」がついに!→HOTカーペットでした→トドメの占にバリアつけました
    ・学には新たなMP回復手段である「転化」が追加されるのに白には情報がなかった
    ・攻撃魔法が追加されるが、命中について言及されなかった

    みなさん不安なんだと思いますよ
    2枠で安泰ポジションだったヒラに3ジョブ目の占が来るわけですから
    (7)

  6. #416
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    アディショナルのプロテスに魔法防御つくなら

    ぜひアディショナルのウィルスにも効果UPつけてほしいですね
    軽減スキルが使える学者に魔法防御UPのプロテスがつかえるようになるなら
    白も魔法系バフあってもいいよね
    (22)

  7. #417
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    プロテスに関しては元々幻術アビにより性能アップしてたわけだし、その分の埋め合わせとして他職よりもまたワンランク上の効果があると期待できそうですけどね。

    後はクルセも幻術だとより性能が上がるとかだと嬉しいですよね。
    3.0からの盾やディフェに命中アップが付くように、白がクルセ使うとそうなるとか、そんなレベルでも良いですね。
    禁断で解決できるともありますが、他のサブステ捨ててまでとる程のものでないというか、それでヒーラーとしての役割に支障が出れば本末転倒ですし。

    後はやっぱ、MPの問題かなぁ。
    今まで散々言われてきたのだから、まさかノータッチでは無いと思いたいですねー。
    (8)

  8. #418
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    対象周辺回復は学者にありませんしねー。
    連続エラプの保険に差し込んだり、
    全面ボム壊せなかった時に差し込んだり、よく使いました。
    タニアのファイアボールとか。
    たぶん多くのかたが思っているよりケアルガの汎用性は高いですね。極タコ、イフ(ガルは使うほどでもなかったかもしれない)
    ケアルガ調整がくる以前でも邂逅編・アムダプール(緩和前)、でかなり使えていましたし。(蝿や壁にぶつかっている前衛巻き込みヒール)
    調整の前のケアルガproc発動時の回復力は思わず濡れそうになるくらい気持ちよかったです。
    ばすーんばすーんばすーんってパーティーのHPが一気に全回復。

    邂逅1-5 侵攻1-4 どの層でも使わなかったことがありません。
    ただ只管マラソンする邂逅3層だって、走りながらの迅速ケアルガはかなり有効でした。

    ただ惜しむらくは、もうちょっと範囲を広げるかMP消費を抑えてほしいなあって。
    ちょっとMP消費の割には範囲が狭いし、範囲の割にはMP消費が重たい。
    あとproc…。ケアルラからのケアルガはまだなんとかなるとしてもMP消費半減て…。proc元に戻しておくれ。
    (8)
    Last edited by Tilla; 05-23-2015 at 11:43 AM.

  9. #419
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    とりあえず意味がなくなったレベル16で覚えるプロテス効果アップ・・・これなんとかしてほしいなー
    ついでにスントラ覚えるとストーンを撃つ機会が減ります。
    同じようにストンガ覚えるとストンラ使わなくなるようにはしてほしくないです。
    (0)

  10. #420
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    Quote Originally Posted by Flya View Post
    とりあえず意味がなくなったレベル16で覚えるプロテス効果アップ・・・これなんとかしてほしいなー
    ・プロテス自体に魔防強化が付与される
    →幻Lv16の特性が別の特性に変更される

    ・学と占に新しく特性として追加される
    →既に特性がある白はその枠で別の特性が追加される

    という可能性が考えられますね。
    (1)
    文章で意図を伝えるって難しいな~

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