Page 4 of 389 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 54 104 ... LastLast
Results 31 to 40 of 3886
  1. #31
    Player
    guiltyA9's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    13
    Character
    Guilty Steiner
    World
    Asura
    Main Class
    Archer Lv 50
    その勢いでクイックノックのエフェクトを派手にしてくれたら私歓喜。
    (5)

  2. #32
    Player
    Fiore's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    438
    Character
    Celia Grunewald
    World
    Ridill
    Main Class
    Bard Lv 90
    「そんなスキルで大丈夫か?」 「大丈夫だ、問題ない」 と小ネタを挟みつつ

    新アクション「旅神のメヌエット」
    もっとも特徴的な追加要素は、「旅神のメヌエット」という歌です。
    これは他の歌の効果中にも使うことができ、スタンスを変えるような使い方をするアクションです。
    「旅神のメヌエット」中はチャージして弓を打つことで高いダメージを与えられます。
    しかし、「旅神のメヌエット」の効果中はアクションにキャストタイムが発生するほか、オートアタックが発生しなくなるという特徴もあるので、
    これまでのように移動しながらの攻撃はできなくなります。
    なお、他の歌と違い「旅神のメヌエット」ではMPを消費しません。
    ・メヌエットの発動/解除のキャストタイムのロス
    ・オートアタックが無いことによるDPSの低下
    ・各アクションのチャージ(キャストタイム)によるDPS低下(当然、打ち終わったあとのGCDはそのままあるでしょうしね)

    これらを考慮すると、一発のダメージが2.5倍位ないと割りに合わないスキルになりそうなんだけど、本当に大丈夫なんだろうか…。

    そも、詩人てキャスト不要で移動攻撃可能だから攻撃力抑えられてた側面も有りますよね。
    メヌで黒魔化してるけど、それを考慮した威力設定にちゃんとなってるのか不安だ。

    あと気になるのは、メヌ状態でも普通に移動できるのかどうか…。
    移動したらメヌ自体切れるとかだと、歌い直しの分さらにロスが増える。
    AAとこの歌うロスは、何秒間メヌ状態で動かずに攻撃できれば取り戻せるのか。
    (8)
    Last edited by Fiore; 05-22-2015 at 09:35 PM.

  3. #33
    Player
    Viz's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    277
    Character
    Viz Anya
    World
    Aegis
    Main Class
    Lancer Lv 57
    Quote Originally Posted by Fiore View Post
    「そんなスキルで大丈夫か?」 「大丈夫だ、問題ない」 と小ネタを挟みつつ



    ・メヌエットの発動/解除のキャストタイムのロス
    ・オートアタックが無いことによるDPSの低下
    ・各アクションのチャージ(キャストタイム)によるDPS低下(当然、打ち終わったあとのGCDはそのままあるでしょうしね)

    これらを考慮すると、一発のダメージが2.5倍位ないと割りに合わないスキルになりそうなんだけど、本当に大丈夫なんだろうか…。

    そも、詩人てキャスト不要で移動攻撃可能だから攻撃力抑えられてた側面も有りますよね。
    メヌで黒魔化してるけど、それを考慮した威力設定にちゃんとなってるのか不安だ。

    あと気になるのは、メヌ状態でも普通に移動できるのかどうか…。
    アクションにキャストタイムが発生とありますから、キャスターと同じでチャージ(キャスト)中にリキャストが完了しているんじゃないでしょうか。
    簡単に言うと、物理系キャスター(?)になるスタンスなんじゃないかと。
    キャストタイムが入るということは、チャージ中の移動はチャージキャンセルになるんじゃないかと予想してます。
    (2)

  4. 05-22-2015 10:20 PM

  5. #34
    Player
    Rokaka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    奈r…グリダニア
    Posts
    273
    Character
    C'yath Coccia
    World
    Masamune
    Main Class
    Archer Lv 80
    メヌエット、面白いと思うのですが、友人に言われて気が付いたんだけど、ひとつ気になることがあります。
    チャージしているモーション。矢筒から矢をとりだそうとしてるとこでチャージっておかしくないですか?弓を引き絞ったモーションでチャージにしてほしいんだけど、何か無理があるのかな?
    最近は満足しててフォーラムから足が遠のいていましたが、これだけ言いたくて書き込みました。

    弓引き絞りモーションでのチャージ、お願いしたいです。
    (36)

  6. #35
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,529
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    歌が増えてますね。
    詩人の一番大きなポイントは、既に皆さん映像を見ていくつかおわかりかと思いますが、
    「旅神のメヌエット」という歌をかけている最中、チャージして弓を撃つ状態にスイッチされます。
    チャージしている状態で移動するとチャージが切れます。
    つまり、このモード中はDPSが当然上がるんですが、溜めて強力な攻撃を撃つかわりにオートアタックがなくなり、移動しながら撃てなくなります。
    このメヌエット中はMPは消費されないです。
    この歌は他の歌と同時に使う事が出来ますので、シチュエーションやボスのフェーズに合わせて、歌を切り替えながら戦っていくという形になります。
    忙しく逃げ回らなければいけない時にメヌエットを使っていると逆にDPSが全然出なくなるので、
    そういった時はメヌエットを切った状態で今まで通り戦い、足を止めて高火力にする時はソングを使うというイメージになっています。
    あとはサイドワインダーという物理攻撃アビリティを使う事で、既に乗っているDoTのダメージをさらに引き上げたり等、
    「小技を効かせながら、モードを上手く切り替え、かつ歌も使い分けて戦っていく」というのが新しい詩人の役割になります。

    公式の速報はサイドワインダーが入ってなかったので暇つぶしついでに書き出し。


    ジョブ紹介動画を見た率直な感想は「メヌエットってスイッチ前提にしてはキャストタイムが長くない?」でした。
    忠義の盾・剣とかディフェンダーはビョワーン!でGCD回って終わりなのに(´・ω・`)
    「詩人の新アクション=歌!」って流れはわからなくもないけど「他の歌と同時に使える」ってのも ヘ(゚д゚)ノ ナニソレ? ってなるし、
    どうせならチャージショットはスタンス変更アビリティで良かったんじゃないかなーって。

    そうしたらそうしたで「詩人なのに新歌ないの?」ってなるんだろうけど。
    (12)

  7. #36
    Player
    dentalhealthcare's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    808
    Character
    Smiley Nikita
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    AA入れるのにずっと敵の方向くのやだ~って人への回答かもしれませんね
    チャージできる時間自分で決められたら楽しそうだけど無いだろうな…チャージ+20とか使い物にならんかったしな
    (1)

  8. #37
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,529
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    ■ジョブアクション紹介動画で使ってたアクション(たぶん)
    [1] 旅神のメヌエット
    [2] (チャージ)ベノムバイト
    [3] (チャージ)ウィンドバイト
    [4] 新アビリティ?
    [5] 乱れ撃ち
    [6] (チャージ)新ウェポンスキル?①
    [7] (チャージ)新ウェポンスキル?②
    メヌエット中はAAが止まるはずなのにわざわざ乱れ撃ちを使ってるって事は、
    メヌエット中は乱れ撃ちの効果が変わったりするんだろうか。

    あと、さすがにチャージが発生するのはGCDのウェポンスキルのみで、
    非GCDの攻撃系アビリティ(レッター等)に関してはチャージは発生しないと思いたいけど、
    チャージがキャスターの詠唱と同じだとしたら、非GCD攻撃やバフ類をGCD中に挟む事が出来なくなるのかな。

    メヌエットの効果は「チャージしたWSの威力が上がる」のか、
    それとも「一部WSにチャージが発生する代わりに自身の与ダメージアップ」なのか。

    (´ε`;)ウーンウーン…


    Quote Originally Posted by Rokaka View Post
    メヌエット、面白いと思うのですが、友人に言われて気が付いたんだけど、ひとつ気になることがあります。
    チャージしているモーション。矢筒から矢をとりだそうとしてるとこでチャージっておかしくないですか?弓を引き絞ったモーションでチャージにしてほしいんだけど、何か無理があるのかな?
    最近は満足しててフォーラムから足が遠のいていましたが、これだけ言いたくて書き込みました。

    弓引き絞りモーションでのチャージ、お願いしたいです。
    これはたしかに、ブラッドレッターみたいな感じだとかっこいいんですけどね。
    (3)

  9. 05-23-2015 03:37 AM

  10. #38
    Player
    SKK's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    マケドニア
    Posts
    972
    Character
    Lucie Riotte
    World
    Ixion
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    攻撃のたびに詠唱したくないから詩人やってたのにどうしてくれるんコレェ!
    (28)

  11. #39
    Player
    galumn's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    157
    Character
    Galumn Galford
    World
    Titan
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    メヌエットこれがどのくらいの倍率になるか?そしてブラッドレッターなどのGCD外のスキルの運用法
    ここがキーになってきますね・・・・・
    目玉スキルが使い物にならない・・・・そんなことは避けてほしいというのが今の望みです
    まぁ、ネガだけになるかもですが、どうなりそうか?私なりの考えです

    ・メリット
     純粋にWSの単発火力アップ!(ごめんなさいこれぐらいしか思いつかない・・・・)

    ・デメリット
    詩人独自の自由に動きながらの攻撃ができなくなる→手数が減る+その多い手数+あらゆる状況からの攻撃が可能ための基本性能の低めの設定が破綻してきてる
    (現在135武器で詩人だけがほかのジョブより-6で設定されてる)
    総DPSが3割ほどのダメージを与えられてるAAが削られる
    物理ジョブ特有のGCD間にバフやGCD外スキルをいれロスを防げなくなる(レッターが回ったとしてもチャージ終わるまで打てない)
    黒とは違い迅速+プロックがないため移動しながらDPSの現象を防ぐ手段がない
    黒は動けないからそこのウォール+マバリアなどの強力な防御スキルがあるが詩人はキーンフラリー+フェザースッテプ(どちらも協力といいがたい)しかない

    ですかね?
    単発でファイガとかそれクラスの威力が出るならいいんですけど
    このままじゃさらに新スキル等でほかのDPSとの差に拍車がかかるだけかなぁ~っておもいますね
    (11)

  12. #40
    Player
    galumn's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    157
    Character
    Galumn Galford
    World
    Titan
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    ネガばかり書いたので自分が思うほしかった詩人の詩スキル案を(遅いと思いますがw)
    ※スキル名には適当に今考えたのあてつけてるので、センスがないのは許してください><

    1.早口
     迅速魔みたいに、詠唱なしで歌を歌えるようにするスキル、たぶんあると地味に便利

    2。のど飴
     一定時間MPを消費しないで歌を歌えるスキル効果時間は20~30sぐらい?
     ただしバトルボイスとの併用は無理

    2.合唱
     スキル名とちょっとずれがあるないようですが、一人で一定時間2個の歌を歌う
     しかし歌の効果が半減or火力が5割減のどちらかぐらい?
     発動条件、何かを歌ってるときにバフ的に使って効果時間内もうひとつの歌を歌える(合唱が切れたら2個目の歌が切れる)
     こちらもバトボとの併用はできない!

    こんな感じのスキルが実装されてほしかったなぁ~ってちょっと妄想してたのですが
    たぶんこなさそうですね・・・・
    (2)

Page 4 of 389 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 54 104 ... LastLast