Page 5 of 6 FirstFirst ... 3 4 5 6 LastLast
Results 41 to 50 of 54
  1. #41
    Player
    Kathlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    446
    Character
    Kathlyn Oyaki
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 58
    Le système de claim/distribution me laisse perplexe aussi.
    Je préfère l'exclusivité que de me retrouver avec 60 andouilles qui tapent tous le même mob. ça va être un nid à drama pire que sur le XI XD

    Et comme Loki ça me rappelle la mauvaise expérience d'Aion. C'était ultra lourd d'avoir un type qui venait taper ton mob et t’empêchais d'exp.
    (1)

  2. #42
    Player
    Arek's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    209
    Character
    Arek Qor
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Thaumaturge Lv 71
    Naoki Yoshida :
    Révision en profondeur du système d’exclusivité [NOUVEAU]

    Refonte du système d'exclusivité.

    J'écrirai un message plus détaillé à ce sujet dans les forums.
    Sans les détails exacts de la refonte du système d'exclusivité, je trouve bien hâtif d'exprimer une opinion tranchée sur celle-ci.

    Donc personnellement, j'attends d'avoir tous les détails avant de crier au loup.

    Quant à la répartition Auto des stats, j'espère qu'elle restera en option. :P

    RAS pour le reste.
    (0)

  3. #43
    Player
    Genz's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,039
    Character
    Genz Kawakami
    World
    Louisoix
    Main Class
    White Mage Lv 100
    On a déjà les grandes lignes sur le futur du système d'exclusivité (sondage sur les combats il y a quelques mois + interview récente) : tout le monde peut attaquer un monstre, l'xp est partagé, les drops vont à la première équipe qui a attaqué.
    (0)

  4. #44
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    85
    Et vous pensez quoi de la suppression des Battle Regimen? Perso je les ai utilisés pour la première fois contre les Boss du donjon et je pense que les baisses de défense ne sont pas du luxe. C'est gentil de s'excuser en les enlevant puisque c'est nécessaire mais qu'est-il prévu pour compenser la perte?
    (0)

  5. #45
    Player
    Oni's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    14
    Character
    Oni M'ehno
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Le jeu est gratuit pour l'instant. ^^

    A ce que j'ai vu sur l'interview anglais, ils veulent se baser plus sur le système de skillchain de FF XI en lui rajoutant le style "FF XIV" alors personnellement, je suis prête à attendre.
    (0)

  6. #46
    Player
    hobant's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    1,267
    Character
    Hobant D'oraguille
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Blue Mage Lv 62
    Quote Originally Posted by exaldin View Post
    Et vous pensez quoi de la suppression des Battle Regimen? Perso je les ai utilisés pour la première fois contre les Boss du donjon et je pense que les baisses de défense ne sont pas du luxe. C'est gentil de s'excuser en les enlevant puisque c'est nécessaire mais qu'est-il prévu pour compenser la perte?
    C'est quoi les battle regiment? les stratégies?

    Dans ce cas:
    Tout d’abord, le « gel des stratégies ». Nous avons compris depuis que nous travaillons sur le nouveau système de liens entre les ennemis et le système d’exclusivité qu’il fallait revoir en profondeur le programme des combats. Tant que cette tâche n’est pas finie, nous ne pouvons pas nous occuper des stratégies.
    Elles sont particulièrement sensibles car il s’agit d’un système qui doit synchroniser au niveau du serveur les commandes de plusieurs joueurs, et c’est pourquoi nous devons arrêter momentanément sa refonte pour pouvoir sortir la mise à jour 1.19.

    Je sais que certains d’entre vous utilisent beaucoup les stratégies, notamment ceux qui essaient de terminer la Forteresse de Dzemael en un temps record, et cela me désole de vous décevoir. Cependant, les algorithmes des combats vont être revus en profondeur pour la 1.19, ce qui vous obligera de toute façon à repenser vos tactiques. Nous allons faire des tests intensifs avec le nouveau système de combat, pour vous permettre de tenter de nouveaux défis. Une fois encore, toutes mes excuses pour cette attente.
    Il a parlé du "gel" des stratégies pas de la suppression.
    (1)

  7. #47
    Player

    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    15
    Le voilà le golden patch ^^

    Beaucoup de choses "visibles" pour cette prochaine maj, j'ai hâte de voir le système de matérias notamment
    (0)

  8. #48
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    1,987
    Quote Originally Posted by Loki View Post
    Je vais pas épiloguer sur le sujet mais c'est justement un truc comme ça que j'aimerai pas voir, imagine tu arrive a chopper un nm/hnm ou ce qu'on veut avec ta ls mais ce soir là vous êtes que 10, une LS rivale arrive et eux sont 16 et bien avec ce systeme tu l'as dans l'os juste parce que ton équipe fait moins de degats.
    .
    Si le monstre célèbre réapparaît super vite franchement... Il faudrait aussi que les deux LS arrivent en même temps ou presque, sinon ta LS aura déjà fait trop de dégâts bref. Celui qui pense que le claim solutionne plus de problème qu'il n'en créé il connait pas beaucoup de MMO :/

    Dans l'exemple que tu cites, le problème c'est pas le système, mais "le pauvre gland". Car des gens comme ça, claim ou pas, ils pourront toujours t'ennuyer. Suffit de voir XI, jamais vu autant de problèmes encore une fois sur un MMO. Les MPK, le vol de monstre, la rétention, le grid locking, j'en passe...

    Il faut juste voir la direction que prendra XIV. Mais si SE veut faire un peu comme ce qu'il se fait ailleurs (= meilleurs objets du jeu en Raid/Instance, peu de NM/World Boss ou alors avec un temps réapparition très court), alors cela ne pose aucun problème.
    (0)
    Last edited by Antipika; 08-17-2011 at 08:39 PM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  9. #49
    Player
    Nexxus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Lyon
    Posts
    2,261
    Character
    Yoko Ceres
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Surement qu'ils comptent ajouter des Mega boss (en zone ouverte) tuables à 100 personnes ! xD
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  10. #50
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    1,987
    Quote Originally Posted by Nexxus View Post
    Surement qu'ils comptent ajouter des Mega boss (en zone ouverte) tuables à 100 personnes ! xD
    C'est sympa ce genre de monstre
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

Page 5 of 6 FirstFirst ... 3 4 5 6 LastLast