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  1. #1381
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    DPSロールだけ基準が増えるのおかしいと言うなら、
    IL足りてなくてもDPS足りてれば入れますよ、となればいいのでは?
    むしろ平均ILなんかより、ずっとアテになる。

    HPや命中足りてなかったらどうするか?
    いまだってそんな基準はありませんから、大丈夫でしょう。
    (必要命中くらい事前に教えて欲しいけど)
    仮に木人の結果でライセンス発行されるとして、その結果を出した時と突入時の装備が同じかそれ以上と言う保証がないので危険じゃないですかね
    装備戻し忘れの事故とか増えそうです
    (0)

  2. #1382
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    仮に木人の結果でライセンス発行されるとして、その結果を出した時と突入時の装備が同じかそれ以上と言う保証がないので危険じゃないですかね
    装備戻し忘れの事故とか増えそうです
    中に入ってから着替えればいいし
    いまも装備間違えたまま戦闘始めちゃう人いますが。
    意図的に装備弱くしちゃう人はー、いるかもしれませんね。
    (0)

  3. #1383
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    もともと、スレ主さんは自分のDPSがどれくらい増えたのか実感し、改善していくためにメーターが欲しいという話でしたが、最近では他者のDPSに関する話ばかりになっている気がします。
    自分のDPS表示に関する議論は少ないため、自分のDPS表示については賛成派の人の方が多いのでしょうか?

    ちなみに、私の場合・・


    下記の理由により、自分のDPSを見られるようになると、楽しみが増えたり便利になると思いますので、個人向けのDPSメーターの実装には賛成です。
    ・同じ条件でDPSが増えたときに、上手くなった実感を持てる
    ・装備集めや食事作りのモチベーション向上に繋がる
    ・挑もうとしているコンテンツにDPSが足りそうか判断できる ※命中の確保と同じような感覚でDPSを確保してからコンテンツに挑める


    下記の理由により、他人のDPSを見られるようになると、トラブルが多くなると思いますので、全体向けのDPSメーターの実装には反対です。 ※事前フルパは例外で、全体向けのDPSメーターの実装に賛成です
    ・低DPSの人に対して、暴言や除名、晒し行為などが増える恐れがある
    ・ギスギスの加速を実感したり、コンテンツ参加を重荷に感じてしまい、ストレスから引退するプレイヤーが増える恐れがある
    (13)

  4. #1384
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    ギル払って見せてもらってはどうか?

    あらかじめXギルくれたらDPSみてもいいよ。っていう設定をする。CFマッチ

    気になるあの子のDPS拝見料金10万ギル。

    相場として以下みたいに落ち着くんじゃないかな?

    クリタワ IDは3k~15k
    極    10k~50k
    バハ    50K~∞

    どうやっても見られたくない人はカンストにしてればいいでしょう。

    〇高い!もっと安くしろ!
    ×金払えば見せてあげるよ!
    〇高いって!DPS不足の戦犯がわからないからスッキリしないんだ;;
    ×私のDPSはそんな安くない、スッキリしたければ金貯めてから出直して来い!

    ギルの代わりに週制限トークンや無制限トークンでもいい。

    どうでしょうか?
    (7)

  5. #1385
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    ギル払って見せてもらってはどうか?
    この発想はなかった
    割とキライじゃないですw
    (0)

  6. #1386
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    嫌いじゃないけどトレードは不可能です。
    (0)

  7. #1387
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    ギル払って見せてもらってはどうか?

    あらかじめXギルくれたらDPSみてもいいよ。っていう設定をする。CFマッチ
    いいですね。
    好きにしてくれって感じになります。
    (0)

  8. #1388
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    嫌いじゃないけどトレードは不可能です。
    トレードというか個人バザーのイメージじゃないかな?
    まぁ実現するには元手無し?でギルなりのやり取りになっちゃうので
    RMT対策とか、また違ったベクトルで悩ましいかもですが
    (0)

  9. #1389
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    ・サバを超えてギルのやり取りができるのか
    ・サバ間でのギルの流通で運営側が経済の管理が破綻しないか
    ・金銭トラブルの発生
    -相場に関しても各サバの物価の影響を受ける
    -高い 高くない
    -RMT対策

    こちらはこちらで色々ありそうなイメージ
    特に金銭トラブル
    (3)
    Last edited by Nico_rekka; 05-15-2015 at 12:47 PM.

  10. #1390
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    ・サバを超えてギルのやり取りができるのか
    ・サバ間でのギルの流通で運営側が経済の管理が破綻しないか
    ・金銭トラブルの発生
    -相場に関しても各サバの物価の影響を受ける
    -高い 高くない
    -RMT対策

    こちらはこちらで色々ありそうなイメージ
    特に金銭トラブル
    鯖間でのギル取引できるのか?っていうのはちょっとわからないですね。

    鯖内の経済が破綻しないか?そもそも格差がどうしようもないぐらいあるので管理とかしてないと思います。狙ってギルを売りに行くのは出来ないでしょうし。

    ただ金銭トラブルはちょっどうでしょう?

    RMTしてまで他人のDPSみたいひとっていてるんでしょうかね? RMTは気にしなくていいと思いますけど。これは公開してほしい人に聞きたいところですね。一人当たりマッチング1回に5万ギルDPS3人拝見で15万として毎回払ってでもできるだけ見たいのかどうか?※付けたし分  または値段的にいくらなら毎回見たいのか?

    高い高くないはないでしょう。マーケットで高すぎる安くしろ!って言われたことないのでなんともです。 私は仮にいわれたらその場で通報します(営業妨害)

    というか要点的に 反対の人は自分の希望の分の対価(ギルもしくはトークンまた別のもの)払ってもらえれば見られてもいいよ。ってなるのかどうかが大事かと思います。 

    週制限はちょっと問題ありそうなので 無制限トークンがいいとは思います。
    (1)
    Last edited by ckraris; 05-15-2015 at 01:19 PM. Reason: 付けたし

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