そもそもの問題はクリアするために最低限必要なDPSというものが明確に存在するような設計をしておいて
DPSという概念を知ったり自分のDPSを知ることができる仕組みがあったりという導線が全くないので
実際のプレイで本人も周囲も困るし実際困ってるという点ですよね。
別に低DPSを吊し上げたいとかどうでもいですし、むしろそういう着眼点で反対する人がいるから話がナンセンスな方向に行っているように思われます。
で、DPSロールやってて導線まで用意された上で、その上でクリアに必要な最低限の攻撃すらしたくないというような人は、言っちゃ悪いですが知ったことではないですし想定しなくていいと思います。
それこそ、タンクが敵に殴られたくないとか、ヒーラーがケアル使いたくないとか言われても、それはさすがにそんなん知るかって話ですよ。
もちろん下手なタンクも下手なヒーラーも下手なDPSもいますが、やる気はあるけど下手な人は元より込みなのがCFです。
それこそタンクやヒラは今でも下手なら即バレですが排除とか起こってません。ギブアップは起こりますが。